Hodnocení:
Kniha poskytuje vcelku pozitivní úvod do animace Mixamo a Unity, ale má značné nedostatky, včetně zastaralých informací, chybějících projektových souborů a nedostatku podrobností v některých částech.
Klady:Srozumitelné podání informací, dobře strukturované, užitečné příklady, rychlé dodání, dobrý úvod do animace Mixamo a Unity.
Zápory:Obsahuje špatné informace a chyby, vyžaduje e-mailovou registraci pro projektové soubory, které nedorazí, zastaralý obsah nereflektující poslední aktualizace softwaru, v některých oblastech chybí podrobnosti a klíčové zdroje.
(na základě 5 hodnocení čtenářů)
Getting Started with 3D Animation in Unity: Animate and Control Your 3D Characters in Unity in Less Than 60 Minutes.
Začněte s 3D animací v Unity rychle
Začít s 3D animací v Unity může být někdy zdlouhavé a obtížné. V minulosti jsem se však přesvědčil, jak jednoduchý, ale přesto podrobný přístup může skutečně změnit studentovu schopnost vytvářet a animovat 3D postavy s jistotou v Unity. Proto je v této knize zahrnuto vše, co vám cestu zpříjemní a zaručí úspěch.
V čem je tato kniha jiná
S touto knihou se nejen naučíte 3D animaci v Unity, ale také si tuto cestu užijete, a to bez frustrace. Obsahuje pět kapitol, které vás bezbolestně provedou potřebnými dovednostmi pro animaci a ovládání 3D postav v Unity. Nepředpokládá žádné vaše předchozí znalosti a zaručuje, že budete mít k dispozici všechny potřebné informace a vysvětlení na každém kroku. Všechny informace jsou představovány postupně.
Co tato kniha nabízí
Tato kniha obsahuje všechny prvky, které vám jako studentům zaručí úspěch:
Kniha skutečně určená pro začátečníky
Tato kniha na rozdíl od mnoha jiných knih na toto téma předpokládá, že jako začátečník budete dělat chyby, a vysvětluje, jak se jim vyhnout nebo jak se s nimi vypořádat, když se vyskytnou. Protože tak to v reálném životě chodí, všichni děláme chyby a učíme se z nich. Tato kniha také předpokládá, že nelze očekávat, že se naučíte vše najednou; proto budou všechny dovednosti budovány postupně.
Po celou dobu trvání knihy budete mít motivaci.
Tato kniha zajišťuje, abyste si udrželi motivaci tím, že vám v každé kapitole poskytne správné množství informací a výzev; všichni víme, že je těžké udržet si motivaci, když se učíte nové dovednosti, a proto tato kniha vždy dává znalosti do souvislosti s příkladem (abyste měli pocit, že jsou relevantní), a také zajišťuje, abyste si v případě potřeby mohli vyzkoušet výzvu, a to díky volitelným výzvám, které jsou přítomny na konci každé kapitoly.
Nikdy se nebudete cítit ztraceni nebo zahlceni.
Budete se moci učit vlastním tempem a pohodlně se seznámit s animačními funkcemi Unity, a to i bez předchozích znalostí 3D animace. Je to proto, že všechny představené koncepty budou vysvětleny a představeny postupně. Veškerý kód je vysvětlen velmi podrobně, takže se nikdy nebudete cítit ztraceni. Řešení kódu jsou k dispozici, takže si můžete zkontrolovat svůj vlastní kód.
Budete se učit praxí
S touto knihou budete vytvářet vlastní kód a strávíte více času děláním než čtením, abyste si byli jisti, že dokážete aplikovat koncepty probírané v každé části. Všechny kapitoly obsahují návody krok za krokem s příklady kódu, které můžete ihned použít, přičemž na konci každé kapitoly je kvíz, abyste si mohli ověřit své znalosti.
Co se naučíte
Po dokončení této knihy budete umět:
⬤ Ovládat 3D animovanou postavu v Unity.
⬤ Pochopit, jak vytvořit a používat stroj s konečnými stavy (FSM) v Unity prostřednictvím programu Mecanim.
⬤ Vytvořit parametry, stavy a přechody pro tento FSM.
⬤ Vytvořit v Mecanimu stromy prolínání, které budou obsahovat plynulé přechody mezi animacemi.
⬤ Ovládejte svou postavu pomocí skriptu jazyka C#.
⬤ Kombinujte ovladače postavy a konečné stavové stroje pro realističtější pohyby.
Stále si nejste jisti?
Přejděte na začátek této stránky a klikněte na obálku knihy, abyste se podívali dovnitř knihy a zjistili, zda se vám přečtení knihy "Začínáme s 3D animací v Unity" vyplatí.
Pokud chcete začít s 3D animací v Unity ještě dnes, pak si tuto knihu kupte nyní.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)