Začínáme s 3D animací v Unity: Začněte animovat a ovládat 3D postavy v Unity za méně než 60 minut.

Hodnocení:   (3,3 z 5)

Začínáme s 3D animací v Unity: Začněte animovat a ovládat 3D postavy v Unity za méně než 60 minut. (Patrick Felicia)

Recenze čtenářů

Shrnutí:

Kniha poskytuje vcelku pozitivní úvod do animace Mixamo a Unity, ale má značné nedostatky, včetně zastaralých informací, chybějících projektových souborů a nedostatku podrobností v některých částech.

Klady:

Srozumitelné podání informací, dobře strukturované, užitečné příklady, rychlé dodání, dobrý úvod do animace Mixamo a Unity.

Zápory:

Obsahuje špatné informace a chyby, vyžaduje e-mailovou registraci pro projektové soubory, které nedorazí, zastaralý obsah nereflektující poslední aktualizace softwaru, v některých oblastech chybí podrobnosti a klíčové zdroje.

(na základě 5 hodnocení čtenářů)

Původní název:

Getting Started with 3D Animation in Unity: Animate and Control Your 3D Characters in Unity in Less Than 60 Minutes.

Obsah knihy:

Začněte s 3D animací v Unity rychle

Začít s 3D animací v Unity může být někdy zdlouhavé a obtížné. V minulosti jsem se však přesvědčil, jak jednoduchý, ale přesto podrobný přístup může skutečně změnit studentovu schopnost vytvářet a animovat 3D postavy s jistotou v Unity. Proto je v této knize zahrnuto vše, co vám cestu zpříjemní a zaručí úspěch.

V čem je tato kniha jiná

S touto knihou se nejen naučíte 3D animaci v Unity, ale také si tuto cestu užijete, a to bez frustrace. Obsahuje pět kapitol, které vás bezbolestně provedou potřebnými dovednostmi pro animaci a ovládání 3D postav v Unity. Nepředpokládá žádné vaše předchozí znalosti a zaručuje, že budete mít k dispozici všechny potřebné informace a vysvětlení na každém kroku. Všechny informace jsou představovány postupně.

Co tato kniha nabízí

Tato kniha obsahuje všechny prvky, které vám jako studentům zaručí úspěch:

Kniha skutečně určená pro začátečníky

Tato kniha na rozdíl od mnoha jiných knih na toto téma předpokládá, že jako začátečník budete dělat chyby, a vysvětluje, jak se jim vyhnout nebo jak se s nimi vypořádat, když se vyskytnou. Protože tak to v reálném životě chodí, všichni děláme chyby a učíme se z nich. Tato kniha také předpokládá, že nelze očekávat, že se naučíte vše najednou; proto budou všechny dovednosti budovány postupně.

Po celou dobu trvání knihy budete mít motivaci.

Tato kniha zajišťuje, abyste si udrželi motivaci tím, že vám v každé kapitole poskytne správné množství informací a výzev; všichni víme, že je těžké udržet si motivaci, když se učíte nové dovednosti, a proto tato kniha vždy dává znalosti do souvislosti s příkladem (abyste měli pocit, že jsou relevantní), a také zajišťuje, abyste si v případě potřeby mohli vyzkoušet výzvu, a to díky volitelným výzvám, které jsou přítomny na konci každé kapitoly.

Nikdy se nebudete cítit ztraceni nebo zahlceni.

Budete se moci učit vlastním tempem a pohodlně se seznámit s animačními funkcemi Unity, a to i bez předchozích znalostí 3D animace. Je to proto, že všechny představené koncepty budou vysvětleny a představeny postupně. Veškerý kód je vysvětlen velmi podrobně, takže se nikdy nebudete cítit ztraceni. Řešení kódu jsou k dispozici, takže si můžete zkontrolovat svůj vlastní kód.

Budete se učit praxí

S touto knihou budete vytvářet vlastní kód a strávíte více času děláním než čtením, abyste si byli jisti, že dokážete aplikovat koncepty probírané v každé části. Všechny kapitoly obsahují návody krok za krokem s příklady kódu, které můžete ihned použít, přičemž na konci každé kapitoly je kvíz, abyste si mohli ověřit své znalosti.

Co se naučíte

Po dokončení této knihy budete umět:

⬤ Ovládat 3D animovanou postavu v Unity.

⬤ Pochopit, jak vytvořit a používat stroj s konečnými stavy (FSM) v Unity prostřednictvím programu Mecanim.

⬤ Vytvořit parametry, stavy a přechody pro tento FSM.

⬤ Vytvořit v Mecanimu stromy prolínání, které budou obsahovat plynulé přechody mezi animacemi.

⬤ Ovládejte svou postavu pomocí skriptu jazyka C#.

⬤ Kombinujte ovladače postavy a konečné stavové stroje pro realističtější pohyby.

Stále si nejste jisti?

Přejděte na začátek této stránky a klikněte na obálku knihy, abyste se podívali dovnitř knihy a zjistili, zda se vám přečtení knihy "Začínáme s 3D animací v Unity" vyplatí.

Pokud chcete začít s 3D animací v Unity ještě dnes, pak si tuto knihu kupte nyní.

Další údaje o knize:

ISBN:9781790678129
Autor:
Vydavatel:
Jazyk:angličtina
Vazba:Měkká vazba

Nákup:

Nyní dostupné, na skladě.

Další knihy od autora:

Jednota od nuly k dokonalosti (pro pokročilé): Průvodce krok za krokem, jak vytvořit první FPS v...
Jste připraveni vytvářet vlastní epické hry? Tato...
Jednota od nuly k dokonalosti (pro pokročilé): Průvodce krok za krokem, jak vytvořit první FPS v jazyce C# pomocí Unity. [Třetí vydání] - Unity from Zero to Proficiency (Advanced): A step-by-step guide to creating your first FPS in C# with Unity. [Third Edition]
Unity od nuly k dokonalosti (pro pokročilé): Unity od nuly k dokonalosti (pro pokročilé): Průvodce...
Jste připraveni vytvářet vlastní epické hry? Tato...
Unity od nuly k dokonalosti (pro pokročilé): Unity od nuly k dokonalosti (pro pokročilé): Průvodce krok za krokem k vytvoření vaší první 3D hry na hrdiny (3. (nové) vydání) - Unity from Zero to Proficiency (Proficient): A step-by-step guide to creating your first 3D Role-Playing Game
Unity od nuly k profesionálům (Základy): Průvodce krok za krokem k vytvoření vaší první hry - Unity...
Jste připraveni vytvářet vlastní epické hry? Tato...
Unity od nuly k profesionálům (Základy): Průvodce krok za krokem k vytvoření vaší první hry - Unity From Zero to Proficiency (Foundations): A step-by-step guide to creating your first game
Začínáme s 3D animací v Unity: Začněte animovat a ovládat 3D postavy v Unity za méně než 60 minut. -...
Začněte s 3D animací v Unity rychle Začít s 3D...
Začínáme s 3D animací v Unity: Začněte animovat a ovládat 3D postavy v Unity za méně než 60 minut. - Getting Started with 3D Animation in Unity: Animate and Control Your 3D Characters in Unity in Less Than 60 Minutes.
JavaScript od nuly k dokonalosti (pro začátečníky): Učte se krok za krokem Javascript pro...
Začněte s JavaScriptem rychle Začít s...
JavaScript od nuly k dokonalosti (pro začátečníky): Učte se krok za krokem Javascript pro začátečníky - JavaScript from Zero to Proficiency (Beginner): Learn Javascript for Beginners step-by-step
Java od nuly k dokonalosti (pro začátečníky): Průvodce učením Javy krok za krokem - Java From Zero...
Začněte s programováním v jazyce Java rychle...
Java od nuly k dokonalosti (pro začátečníky): Průvodce učením Javy krok za krokem - Java From Zero to Proficiency (Beginner): A step-by-step guide to learn Java
Vývoj v oblasti současného návrhu a nasazení výuky založené na hrách - Developments in Current...
Vzdělávací hry jsou stále populárnější na...
Vývoj v oblasti současného návrhu a nasazení výuky založené na hrách - Developments in Current Game-Based Learning Design and Deployment

Díla autora vydali tito vydavatelé:

© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)