Hodnocení:
Kniha je určena k seznámení čtenářů s programováním her v jazyce C#, zejména s Managed DirectX. Zatímco někteří uživatelé ji považovali za poutavou a dobře strukturovanou pro ty, kteří mají předchozí znalosti jazyka C#, mnozí vyjádřili frustraci z chyb v kódování, nedostatku kompletních příkladů a zastaralých ukázek. Důsledným doporučením je stáhnout si zdrojový kód z autorových webových stránek, abyste mohli úspěšně sledovat obsah.
Klady:** Přátelský a poutavý styl psaní. ** Vhodné pro ty, kteří již mají předchozí znalosti jazyka C#. ** Srozumitelně vysvětluje základní pojmy. ** Užitečná jako referenční kniha. ** Obsahuje zdrojový kód ke stažení, který se kompiluje bez chyb. ** Pokrývá základní koncepty programování her.
Zápory:** Mnoho uživatelů hlásilo chyby v kódování v knize. ** Neúplné příklady kódu a neintuitivní průběh vývoje. ** Některé ukázky jsou zastaralé a bez úprav nepoužitelné. ** Nevhodné pro úplné začátečníky; předpokládá předchozí znalosti jazyka C# a programování pro Windows.
(na základě 9 hodnocení čtenářů)
Beginning .Net Game Programming in C#
Tato kniha, Začátky programování her v jazyce C#, představuje další práci Davida Wellera (.NET Game evangelist ve společnosti Microsoft) a skupiny klíčových pracovníků společnosti Microsoft, kteří se rozhodli ještě vylepšit bestseller Programování her v jazyce DirectX 9.
0 (VB.NET Edition). Weller změnil programovací jazyk na C# a přidal bonusovou kapitolu.
Kniha prošla všemi interními testy Microsoftu, co se týče stylu programování. Tato důkladně přepracovaná a vylepšená verze (včetně bonusové kapitoly) je ideálním způsobem, jak proniknout do programování her v prostředí.NET pomocí jazyka C#.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)