Hodnocení:
Kniha poskytuje ucelený úvod do Unreal Enginu 4 a zaměřuje se spíše na jeho vlastnosti a funkce než na rozsáhlé výukové programy. Ačkoli ji mnoho čtenářů považuje za užitečnou pro pochopení základů vývoje her, ve verzi pro Kindle se objevují výrazné problémy s chybějícími obrázky, kvalitou tutoriálů a černobílou prezentací obsahu.
Klady:Dobře strukturovaný úvod do Unreal Enginu 4, důkladný popis funkcí, zasvěcené vysvětlení Blueprintů, vhodné pro začátečníky, dobré uchopení pojmů, užitečné obrázky, kde jsou k dispozici.
Zápory:Chybějící obrázky ve verzi pro Kindle, tutoriály jsou špatně navrženy a nejsou integrovány do celé knihy, teoretický obsah může postrádat hloubku, kvalita černobílých obrázků je podprůměrná, malé písmo a ikony znesnadňují čtení obsahu.
(na základě 8 hodnocení čtenářů)
Beginning Unreal Game Development: Foundation for Simple to Complex Games Using Unreal Engine 4
Začněte vytvářet videohry pomocí Unreal Engine 4 (UE4) a naučte se základy vývoje her. Prostřednictvím praktických výukových lekcí se krok za krokem naučíte navrhovat poutavá prostředí a vybudujete si pevné základy pro složitější hry. Zjistěte, jak využívat software pro návrh 3D her, který stojí za vývojem nesmírně populárních her pro PC, konzole a mobilní zařízení.
Kniha Začínáme s vývojem her v Unrealu vás provede základy vývoje her v softwaru UE4 a naučí vás navrhovat prostředí, která hráče zaujmou a zároveň jsou estetická. Autor David Nixon vám ukáže, jak skriptovat logiku, definovat chování, ukládat data a vytvářet postavy. Naučíte se vytvářet uživatelská rozhraní, jako jsou nabídky, načítací obrazovky a head-up displeje (HUD), a pracovat se zvukem, abyste do hry přidali hudbu, zvukové efekty a dialogy. Kniha se zabývá editory úrovní, typy aktérů, plány, tvorbou a ovládáním postav a mnohým dalším. V celé knize si vyzkoušíte teorii v praxi a vytvoříte skutečnou hru pomocí řady tutoriálů krok za krokem.
Kniha Začínáme s vývojem her v Unrealu vás díky přehlednému přístupu krok za krokem seznámí s Unreal Enginem 4 tak, abyste mohli začít vytvářet a nasazovat vlastní 3D videohry během chvilky.
Co se naučíte
⬤ Získáte základy herního designu.
⬤ Pochopíte, jak používat Unreal Engine 4.
⬤ Navrhnout úžasné úrovně pro své postavy, ve kterých si budete hrát.
⬤ Skriptovou logiku pro ovládání chování vámi vytvořeného světa.
Pro koho je tato kniha určena
Tato kniha je určena začátečníkům bez předchozích zkušeností s herním designem nebo programováním. Je určena také nadšencům do videoher, kteří jsou ve světě vývoje her úplnými nováčky a chtějí se naučit navrhovat hry od nuly pomocí UE4.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)