Začátky skriptování v editoru Unity: Vytvářejte a publikujte své herní nástroje

Hodnocení:   (5,0 z 5)

Začátky skriptování v editoru Unity: Vytvářejte a publikujte své herní nástroje (Benny Kok)

Recenze čtenářů

Aktuálně nejsou k dispozici žádné recenze čtenářů. Hodnocení je založeno na 2 hlasů.

Původní název:

Beginning Unity Editor Scripting: Create and Publish Your Game Tools

Obsah knihy:

Kapitola 1: Úvod.

Kapitola 2: Přizpůsobení editoru pomocí atributů a zpětných volání.

Kapitola 3: Vlastní editor s IMGUI.

Kapitola 4: Vlastní editor s UI Toolkit.

Kapitola 5: Nástroj pro spouštění objektů pomocí EditorTool a ScriptableObject- Kapitola 6: Případová studie: ProArray.

Kapitola 7: Případová studie: Kapitola: Rhythm Game Starter.

Kapitola 8: Pracovní postup s aktivy pro publikování.

Kapitola 9: Distribuce a publikování balíčků.

Kapitola 10: Závěr.

Další údaje o knize:

ISBN:9781484271667
Autor:
Vydavatel:
Vazba:Měkká vazba
Rok vydání:2021
Počet stran:263

Nákup:

Nyní dostupné, na skladě.

Další knihy od autora:

Začátky skriptování v editoru Unity: Vytvářejte a publikujte své herní nástroje - Beginning Unity...
Kapitola 1: Úvod.Kapitola 2: Přizpůsobení editoru...
Začátky skriptování v editoru Unity: Vytvářejte a publikujte své herní nástroje - Beginning Unity Editor Scripting: Create and Publish Your Game Tools

Díla autora vydali tito vydavatelé:

© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)