Hodnocení:
Aktuálně nejsou k dispozici žádné recenze čtenářů. Hodnocení je založeno na 2 hlasů.
Beginning Unity Editor Scripting: Create and Publish Your Game Tools
Kapitola 1: Úvod.
Kapitola 2: Přizpůsobení editoru pomocí atributů a zpětných volání.
Kapitola 3: Vlastní editor s IMGUI.
Kapitola 4: Vlastní editor s UI Toolkit.
Kapitola 5: Nástroj pro spouštění objektů pomocí EditorTool a ScriptableObject- Kapitola 6: Případová studie: ProArray.
Kapitola 7: Případová studie: Kapitola: Rhythm Game Starter.
Kapitola 8: Pracovní postup s aktivy pro publikování.
Kapitola 9: Distribuce a publikování balíčků.
Kapitola 10: Závěr.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)