Začátky programování her s Pygame Zero: Kódování interaktivních her na Raspberry Pi pomocí Pythonu

Hodnocení:   (3,7 z 5)

Začátky programování her s Pygame Zero: Kódování interaktivních her na Raspberry Pi pomocí Pythonu (Stewart Watkiss)

Recenze čtenářů

Aktuálně nejsou k dispozici žádné recenze čtenářů. Hodnocení je založeno na 6 hlasů.

Původní název:

Beginning Game Programming with Pygame Zero: Coding Interactive Games on Raspberry Pi Using Python

Obsah knihy:

Vytvářejte zábavné hry a zároveň se učte programovat. Tato kniha je zaměřena spíše na tvorbu her než na výuku teorie programování, takže se v ní spíše setkáte s kódem, který popisuje vliv gravitace na trajektorii střely, než s nejefektivnějším způsobem prohledávání dat. I tak je kód jednoduchý, protože hry by měly být spíše o hratelnosti než o složité fyzice. Jsou zde odkazy na oficiální dokumentaci, pokud potřebujete vyhledat informace, které nejsou v knize obsaženy.

Začněte jednoduchou textovou hrou, abyste pochopili základy programování v Pythonu. Poté přejde k vytváření jednoduchých grafických her v programu Pygame Zero. Nejenže se naučíte objektově orientované programování, které vám usnadní tvorbu složitějších her, ale budete také pracovat na tvorbě vlastní grafiky a zvuků. 3D grafika je poněkud složitější. Proto se zaměříme na 2D hry, včetně otoček některých klasických deskových a arkádových her. Všechny hry jsou navrženy tak, aby je bylo možné spustit na počítači Raspberry Pi. Budou fungovat na jakémkoli Raspberry Pi, ale také na jakémkoli jiném počítači, který podporuje Python 3 spolu s Pygame Zero.

Hry, které vytvoříte, budou hratelné a doufejme, že i zábavné. A na konci knihy můžete vykročit za rámec poskytnutého zdrojového kódu a vytvořit si vlastní jedinečné hry a programy.

Co se dozvíte

⬤ Kódování v jazyce Python.

⬤ Generovat zvuky a grafiku pro 2D hry.

⬤ Zachytit objektově orientované programování pomocí Pygame Zero.

Pro koho je kniha určenaZačínajícím vývojářům her, kteří mají zájem pracovat s levnými a snadno naučitelnými řešeními, jako je Pygame Zero a Raspberry Pi.

Další údaje o knize:

ISBN:9781484256497
Autor:
Vydavatel:
Vazba:Měkká vazba
Rok vydání:2020
Počet stran:348

Nákup:

Nyní dostupné, na skladě.

Další knihy od autora:

Naučte se elektroniku s Raspberry Pi: Vyzkoušejte si fyzikální výpočetní techniku s obvody, senzory,...
Toto nové vydání je aktualizováno pro nejnovější...
Naučte se elektroniku s Raspberry Pi: Vyzkoušejte si fyzikální výpočetní techniku s obvody, senzory, výstupy a projekty - Learn Electronics with Raspberry Pi: Physical Computing with Circuits, Sensors, Outputs, and Projects
Naučte se elektroniku s Raspberry Pi: Fyzikální výpočetní technika s obvody, senzory, výstupy a...
Vytvářejte různé zajímavé projekty na počítači Pi...
Naučte se elektroniku s Raspberry Pi: Fyzikální výpočetní technika s obvody, senzory, výstupy a projekty. - Learn Electronics with Raspberry Pi: Physical Computing with Circuits, Sensors, Outputs, and Projects
Začátky programování her s Pygame Zero: Kódování interaktivních her na Raspberry Pi pomocí Pythonu -...
Vytvářejte zábavné hry a zároveň se učte...
Začátky programování her s Pygame Zero: Kódování interaktivních her na Raspberry Pi pomocí Pythonu - Beginning Game Programming with Pygame Zero: Coding Interactive Games on Raspberry Pi Using Python

Díla autora vydali tito vydavatelé:

© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)