Xamarin v akci: Vytváření nativních mobilních aplikací pro různé platformy

Hodnocení:   (3,8 z 5)

Xamarin v akci: Vytváření nativních mobilních aplikací pro různé platformy (Jim Bennett)

Recenze čtenářů

Shrnutí:

Kniha poskytuje dobře strukturovaný úvod do vývoje v Xamarinu a pokrývá důležitá témata, jako je MVVM a unit testing. Její aktuálnost je však zpochybněna kvůli blížícímu se ukončení podpory Xamarinu ze strany společnosti Microsoft, což by mohlo způsobit, že kniha bude pro budoucí vývojáře méně užitečná.

Klady:

Dobře napsané, čtivé
vhodné pro ty, kteří mají předchozí zkušenosti s programováním
vyčerpávající vysvětlení
přehledné
odpovídá chování IDE
užitečné diagramy
podrobné příklady
jasný postup látky
zabývá se aspekty Androidu i iOS
dobrý vhled do vývoje napříč platformami.

Zápory:

Registrace blížícího se konce podpory Microsoftu pro Xamarin
chybí speciální errata stránka
informace nejsou dobře rozvrženy
opakující se obsah
vyžaduje rozsáhlé NuGet balíčky
problémy s Visual Studio Designerem
někomu může připadat zastaralý.

(na základě 11 hodnocení čtenářů)

Původní název:

Xamarin in Action: Creating Native Cross-Platform Mobile Apps

Obsah knihy:

Shrnutí

Xamarin v akci vás naučí vytvářet multiplatformní mobilní aplikace pomocí Xamarinu a jazyka C#. Prozkoumáte všechny vrstvy aplikace Xamarin, od návrhu až po nasazení. Na konci budete schopni vytvořit kvalitní aplikaci Xamarin připravenou k produkci pro systémy iOS a Android od nuly s vysokou mírou opakovaného použití kódu.

Zakoupení tištěné knihy zahrnuje bezplatnou elektronickou knihu ve formátech PDF, Kindle a ePub od Manning Publications.

O technologii

Přepisování stejné aplikace pro iOS a Android je zdlouhavé, náchylné k chybám a nákladné. Aplikace Xamarin od společnosti Microsoft drasticky zkracuje dobu vývoje díky opětovnému použití většiny kódu aplikace - obvykle 70 % nebo více. Jádro aplikace pro iOS a Android je sdílené.

Kód specifický pro danou platformu píšete pouze pro vrstvu uživatelského rozhraní. A protože Xamarin používá jazyk C#, vaše aplikace využívají všech výhod, které tento moderní jazyk a ekosystém.NET nabízí.

O knize

Kniha Xamarin v akci vás naučí vytvářet multiplatformní mobilní aplikace pomocí Xamarinu a jazyka C#. Prozkoumáte všechny vrstvy aplikace Xamarin, od návrhu až po nasazení. Odborník na Xamarin Jim Bennett vás naučí návrhové postupy, které maximalizují opakované použití kódu a izolují kód specifický pro jednotlivá zařízení, takže začlenění jedinečných funkcí každého operačního systému je hračkou.

Co je uvnitř

⬤ Znalost MVVM pro maximalizaci opakovaného použití kódu a testovatelnosti.

⬤ Vytváření multiplatformních vrstev modelu a logiky uživatelského rozhraní.

⬤ Vytváření uživatelských rozhraní pro konkrétní zařízení.

⬤ Jednotkové a automatizované testování uživatelského rozhraní.

⬤ Příprava aplikací na zveřejnění pomocí sledování uživatelů a analýzy pádů.

O čtenáři

Čtenáři by měli mít určité zkušenosti s jazykem C#. Zkušenosti s vývojem mobilních zařízení jsou užitečné, ale nepředpokládají se.

O autorovi

Jim Bennett je Xamarin MYP, Microsoft MVP a Senior Cloud Developer Advocate ve společnosti Microsoft, který se specializuje na mobilní aplikace Xamarin. Je častým řečníkem na akcích po celém světě, včetně uživatelských skupin Xamarin a konferencí Xamarin a Microsoft. Pravidelně píše blogy o vývoji pro Xamarin na adrese https: //jimbobbennett. io.

Obsah

ČÁST 1 - ZAČÍNÁME S XAMARINEM.

⬤ Představení nativních multiplatformních aplikací s Xamarinem.

⬤ Zdraví MVVM--vytvoření jednoduché multiplatformní aplikace pomocí MVVM.

⬤ MVVM--návrhový vzor model-pohled-pohled.

⬤ Zdravím vás znovu, MVVM--pochopení a vylepšení naší jednoduché aplikace s MVVM.

⬤ Na co ještě (a)čekáme? Úvod do vícevláknových aplikací pro Xamarin.

ČÁST 2 - VYTVÁŘENÍ APLIKACÍ.

⬤ Navrhování MVVM aplikací pro různé platformy.

⬤ Budování multiplatformních modelů.

⬤ Vytváření modelů zobrazení napříč platformami.

⬤ Vytváření jednoduchých pohledů pro Android.

⬤ Vytváření pokročilejších pohledů pro Android.

⬤ Tvorba jednoduchých pohledů pro iOS.

⬤ Tvorba pokročilejších zobrazení pro iOS.

ČÁST 3 - OD PRACOVNÍHO KÓDU K OBCHODU.

⬤ Spouštění mobilních aplikací na fyzických zařízeních.

⬤ Testování mobilních aplikací pomocí Xamarin UITest.

⬤ Používání Centra aplikací k sestavování, testování a monitorování aplikací.

⬤ Doprava aplikací k beta testerům a do obchodů.

Další údaje o knize:

ISBN:9781617294389
Autor:
Vydavatel:
Vazba:Měkká vazba
Rok vydání:2018
Počet stran:608

Nákup:

Nyní dostupné, na skladě.

Další knihy od autora:

Kaligrafie pro hlupáky - Calligraphy for Dummies
Vždycky jste obdivovali krásnou kaligrafii, ale nejspíš jste si mysleli, že je příliš těžké ji zvládnout, že? Kaligrafie je ve...
Kaligrafie pro hlupáky - Calligraphy for Dummies
Xamarin v akci: Vytváření nativních mobilních aplikací pro různé platformy - Xamarin in Action:...
Shrnutí Xamarin v akci vás naučí vytvářet...
Xamarin v akci: Vytváření nativních mobilních aplikací pro různé platformy - Xamarin in Action: Creating Native Cross-Platform Mobile Apps
Navigace: Tematické texty Velmi stručný úvod - Navigation: A Very Short Introduction
Historie mořské navigace, umění najít polohu a určit kurz, je...
Navigace: Tematické texty Velmi stručný úvod - Navigation: A Very Short Introduction
Etidorhpa
„Etidorhpa“, poprvé vydaná v roce 1895, je neuvěřitelným dobrodružstvím o podivném rukopisu a příběhem muže, který prozradil tajemství okultní organizace, byl jejími členy unesen a donucen...
Etidorhpa

Díla autora vydali tito vydavatelé:

© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)