Hodnocení:
Kniha je dobře hodnocena začátečníky, kteří se chtějí naučit vyvíjet hry s Unity a Playmakerem, zejména těmi, kteří se chtějí vyhnout rozsáhlému kódování. Autor Michael je chválen za podrobné vysvětlení a přístup krok za krokem, díky němuž je proces učení přístupný. Někteří uživatelé však poznamenali, že s aktualizacemi softwaru mohou některé pokyny ztrácet na aktuálnosti, a je zde přání větší rozmanitosti žánrových návodů.
Klady:Podrobná vysvětlení krok za krokem, která vyhovují i úplným začátečníkům.
Zápory:Efektivní styl výuky, který čtenáře připraví na základy Unity, než přejdou na Playmaker.
(na základě 4 hodnocení čtenářů)
No-Code Video Game Development Using Unity and Playmaker
V minulosti neumět programovat znamenalo neumět vytvářet videohry.
Nyní, pokud umíte nakreslit vývojový diagram, můžete použít výkonnou technologii stavových strojů k vytvoření své vysněné hry No-Code Video Game Development using Unity and Playmaker vás naučí, jak nahradit kód vývojovými diagramy. Jako kompletní kurz využívá projektový přístup.
Součástí projektu FPS je bezplatné DLC v hodnotě více než sto dolarů #gamedev: Balíčky Unity, šablony Playmakeru, modely postav, animace, materiály a mnoho dalšího Naučíte se také dokumentaci a teorii herního designu, Mecanim, částicové systémy a uživatelské rozhraní. Než skončíte, získáte dovednosti potřebné k vytvoření vlastní hry snů, a to vše bez psaní kódu.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)