Hodnocení:
V knize se objevuje několik problémů, včetně špatné kompozice angličtiny a četných typografických chyb, které čtenáři brání v pochopení SwiftUI. Zatímco někteří uživatelé ji považují za užitečnou pro porovnání UIKitu a SwiftUI, jiní kvůli nedostatkům knihy doporučují poohlédnout se po alternativách, jako je SwiftUI Apprentice.
Klady:Někteří uživatelé považují knihu za užitečnou pro pochopení rozdílů mezi UIKitem a SwiftUI a nabízí základní dokumentaci, která je pro vývojáře přínosná.
Zápory:Kniha trpí mnoha typografickými chybami, neúplnými ukázkovými kódy a špatnou skladbou angličtiny, což čtenářům ztěžuje její sledování. Někteří recenzenti zpochybňují platnost kladných recenzí a doporučují alternativy.
(na základě 3 hodnocení čtenářů)
IOS Development with Swiftui: Acquire the Knowledge and Skills to Create IOS Applications Using Swiftui, Xcode 13, and Uikit
'iOS Development with SwiftUI' se zaměřuje na výuku a procvičování používání SwiftUI pro vývoj aplikací pro iOS, které využívají nejnovější funkce iOS.
Na začátku se kniha zabývá základy SwiftUI a jeho základními funkcemi a tím, jak psát uživatelské rozhraní, aniž byste se o něj museli příliš starat. Vysvětluje základní syntaxi Swiftu, datové typy, řídicí příkazy, funkce, třídy a struktury a také metody, protokoly a uzávěry. Kniha obsahuje odborné tipy pro přidávání animací pomocí jediného řádku kódu a také některé přechody SwiftUI. Poté prostřednictvím rozboru aplikace pro iOS učí, jak vytvářet rozhraní API a implementovat volání API. Zabývá se také widgety, vývojem aplikace App Clip, tvorbou webových bannerů a tím, jak aplikace komunikuje s aplikací App Clip.
Kniha pomůže ukázat, jak integrovat XCTest do aplikace pro testování uživatelského rozhraní i jednotek a jak napsat testovací případ a připravit aplikaci k obecnému použití.
Na konci knihy budete schopni napsat aplikaci pro iOS v prostředí SwiftUI a získáte zkušenosti s voláním API nebo webových služeb pomocí combine.
OBSAH
1. Co je to SwiftUI.
2. Základy Swiftu.
3. Anatomie základů projektů SwiftUI.
4. Úvod do SwiftUI Základní ovládací prvky a uživatelský vstup.
5. Vlastnosti stavu, pozorovatelné objekty, objekty prostředí a kombinovaný rámec.
6. Zásobníky pohledů pomocí VStack, HStack a ZStack.
7. Práce se seznamy a navigace.
8. SwiftUI s UIKit.
9. UIKit se SwiftUI.
10. Logika uživatelského rozhraní architektury MVVM a síťování.
11. Kreslení v prostředí SwiftUI.
12. Animace a přechody v rozhraní SwiftUI.
13. Klip aplikace.
14. Widgety.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)