Hodnocení:
Kniha je považována za vhodnou pro začátečníky ve vývoji HoloLens, ale je kritizována za nedostatečnou hloubku programovacích konceptů a přílišné zaměření na marketingový obsah.
Klady:Dobrý úvodní zdroj pro začátečníky; užitečný v době vydání, kdy bylo k dispozici jen málo jiných zdrojů.
Zápory:⬤ Obsahuje příliš mnoho obecných marketingových informací
⬤ omezená hloubka v detailech programování
⬤ první třetina knihy je považována za zbytečnou pro zkušené uživatele.
(na základě 5 hodnocení čtenářů)
Develop Microsoft Hololens Apps Now
Část I. Vývojové prostředí Windows 10 a HoloLens.
1. Co je Microsoft HoloLens?
2. Platforma Windows 10.
3. Univerzální platforma Windows (UWP)
4. Vývojová edice.
5. Začínáme s vývojem HoloLens.
Část II. Tvorba aplikací.
6. Výběr projektu, do kterého se pustíte.
7. Tvorba projektových týmů.
Část III. Vývoj pomocí frameworku Unity.
8. Vytvoření hologramu pomocí Unity a Visual Studia.
9. Vývoj s Unity a Visual Studio.
10. Používání jazyka C# ve Visual Studiu a Unity.
11. Sestavení ukázkové aplikace Origami.
12. Sestavení sdílené aplikace Hologramy 240.
Část IV. Hluboký ponor do HoloLens.
13. Hardware pro HoloLens.
14. Vytváření holografických objektů.
15. Manipulace s holografickými objekty.
Část V. Vytváření aplikací pro smíšenou realitu.
16. Vytvoření holografické výukové pomůcky.
17. Vytváření aplikace pomocí sady HoloToolkit.
18. Testování vaší aplikace.
Část VI. Přesahující rámec vývoje aplikace.
19. Jak se stát HoloLens Pro.
20. Kam nás tato technologie zavede?
Příloha A. Zdroje Windows Dev Center.
Dodatek B. Další zdroje.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)