Vývoj 2D her s Unity: Nezávislé programování her v jazyce C#

Hodnocení:   (4,3 z 5)

Vývoj 2D her s Unity: Nezávislé programování her v jazyce C# (Jared Halpern)

Recenze čtenářů

Shrnutí:

Kniha poskytuje solidní úvod do vývoje her pomocí Unity, zejména pro začátečníky. Mnoho uživatelů si pochvalovalo její srozumitelný styl a komplexní výukové programy, které čtenářům pomohou na konci vytvořit funkční hru. Kritika však zahrnuje nedostatečné pokrytí základních témat vývoje her, chyby a nesrovnalosti, které mohou čtenáře mást.

Klady:

Nabízí množství informací pro začátečníky
poutavý styl psaní
jasná vysvětlení a dobré příklady
na konci poskytuje funkční hru
minimum chyb v kódu
inspiruje čtenáře k tvorbě vlastních her.

Zápory:

Některá významná témata, jako jsou menu, zvukové efekty, přechody mezi scénami a perzistence stavu hry, nejsou pokryta
nejednotnost v podrobnostech a hloubce
někteří uživatelé ji považovali za matoucí nebo předpokládali její znalosti
drobné chyby a omyly, které byly nahlášeny.

(na základě 48 hodnocení čtenářů)

Původní název:

Developing 2D Games with Unity: Independent Game Programming with C#

Obsah knihy:

Projděte si engine Unity a naučte se důležité 2D lekce skriptování, práce s obrazovými prostředky, animacemi, kamerami, detekcí kolizí a správou stavů. Kromě základů se seznámíte s osvědčenými postupy, užitečnými vzory herní architektury a s tím, jak si Unity přizpůsobit svým potřebám, a to vše v kontextu tvorby funkční 2D hry.

Zatímco mnoho knih se zaměřuje na tvorbu 3D her v Unity, pro nezávislého vývojáře je nejsnazší prosadit se na trhu 2D her. Výroba 2D her je obecně levnější, pro malé týmy schůdnější a pravděpodobnější, že budou dokončeny. Pokud hrami žijete a chcete je vytvářet, pak jsou 2D hry skvělým začátkem.

Díky tomu, že se tato kniha zaměřuje výhradně na 2D hry a stále se rozšiřující 2D pracovní postupy v Unity, poskytuje začínajícím nezávislým herním vývojářům nástroje, které potřebují k tomu, aby se jim dařilo. Na různých reálných příkladech nezávislých her se učí základní koncepty vývoje 2D her v Unity s využitím nejnovějších nástrojů aktualizovaného 2D pracovního postupu Unity.

Díky novým plně digitálním distribučním kanálům, jako jsou Nintendo eShop, XBox Live Marketplace, Playstation Store, App Store, Google Play, itch. io, Steam a GOG.com, je objevování, nákup a prodej her snazší než kdy dříve. Nastává zlatý věk nezávislého hraní a nikdy nebyla lepší doba pro kreativitu, vyhrnutí rukávů a vytvoření hry, o které jste vždycky snili. Vývoj 2D her s Unity vám ukáže cestu.

Co se naučíte

⬤ Ponořte se do hloubky užitečných témat 2D, jako jsou sprity, řezání dlaždic a zbrusu nová funkce Tilemap.

⬤ Při učení si sestavte funkční 2D hru ve stylu RPG.

⬤ Sestavte flexibilní a rozšiřitelnou herní architekturu pomocí nástrojů specifických pro Unity, jako jsou skriptovatelné objekty, Cinemachine a prefabrikáty.

⬤ Využijte zjednodušený 2D pracovní postup, který poskytuje prostředí Unity.

⬤  Nasazujte hry na stolní počítače.

Pro koho je tato kniha určena

Hobbyistům s určitou znalostí programování i zkušeným programátorům, kteří mají zájem naučit se vytvářet hry nezávisle na velkém studiu.

Další údaje o knize:

ISBN:9781484237717
Autor:
Vydavatel:
Vazba:Měkká vazba
Rok vydání:2018
Počet stran:383

Nákup:

Nyní dostupné, na skladě.

Další knihy od autora:

Vývoj 2D her s Unity: Nezávislé programování her v jazyce C# - Developing 2D Games with Unity:...
Projděte si engine Unity a naučte se důležité 2D lekce...
Vývoj 2D her s Unity: Nezávislé programování her v jazyce C# - Developing 2D Games with Unity: Independent Game Programming with C#

Díla autora vydali tito vydavatelé:

© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)