Výukový kurz herního zvuku: Praktický průvodce zvukem a hudbou pro interaktivní hry

Hodnocení:   (3,8 z 5)

Výukový kurz herního zvuku: Praktický průvodce zvukem a hudbou pro interaktivní hry (Richard Stevens)

Recenze čtenářů

Shrnutí:

Kniha slouží jako praktický návod pro tvorbu zvuku ve videohrách pomocí sady Unreal Development Kit (UDK). Mnozí recenzenti si pochvalují její návod krok za krokem a komplexní přístup k hernímu zvuku, někteří však vyjadřují obavy ze zastaralého obsahu a nedostatku aktualizací souvisejících online zdrojů. Kniha je vhodná pro začátečníky a je ceněna v akademickém prostředí.

Klady:

Praktický výukový styl s cvičeními krok za krokem.
Vynikající pro začátečníky bez nutnosti předchozích zkušeností.
Poskytuje dobrou kombinaci teorie a praktické aplikace.
Obsahuje doplňkové online zdroje a knihovnu zvuků.
Zjistilo se, že je přínosným vzdělávacím zdrojem, který byl přijat i pro vysokoškolské kurzy.
Podporuje pochopení konceptů použitelných i pro jiné platformy než UDK.

Zápory:

Software UDK je určen pouze pro PC, takže je pro uživatele Maců bez emulátoru nedostupný.
Některé informace jsou vzhledem k vývoji UDK zastaralé.
Online zdroje nebyly několik let aktualizovány.
Zaměřují se především na konkrétní žánry (střílečky z pohledu první a třetí osoby), což omezuje širší použití.
Někteří uživatelé považují obsah za hutný a méně poutavý, než by si přáli.

(na základě 21 hodnocení čtenářů)

Původní název:

The Game Audio Tutorial: A Practical Guide to Sound and Music for Interactive Games

Obsah knihy:

V tomto praktickém kurzu herního zvuku můžete navrhovat a implementovat zvuk videoher od začátku až do konce.

Hudba a zvukové efekty promlouvají k hráčům na hluboké úrovni a tato kniha vám ukáže, jak navrhnout a implementovat výkonný, interaktivní zvuk, který měřitelně zlepšuje hratelnost. Pokud jste zvukový designér nebo skladatel a chcete udělat víc než jen vytvořit zvukové prvky a předat je někomu jinému k vložení do hry, je tato kniha určena právě vám.

Pochopíte proces vývoje hry a budete implementovat zásadní zvukové zážitky - nejen vytvářet hudební smyčky nebo jednorázové zvukové efekty. Game Audio Tutorial není jen kniha - získáte také výkonnou webovou stránku (www.thegameaudiotutorial.com), která obsahuje:

Další údaje o knize:

ISBN:9780240817262
Autor:
Vydavatel:
Vazba:Měkká vazba
Rok vydání:2011
Počet stran:448

Nákup:

Nyní dostupné, na skladě.

Další knihy od autora:

Sigmund Freud: Zkoumání podstaty jeho přínosu - Sigmund Freud: Examining the Essence of his...
Stevens nabízí studentům i čtenářům podnětné a...
Sigmund Freud: Zkoumání podstaty jeho přínosu - Sigmund Freud: Examining the Essence of his Contribution
Implementace herního zvuku: Praktická příručka pro použití enginu Unreal Engine - Game Audio...
Implementace herního zvuku nabízí jedinečný praktický...
Implementace herního zvuku: Praktická příručka pro použití enginu Unreal Engine - Game Audio Implementation: A Practical Guide Using the Unreal Engine
Výukový kurz herního zvuku: Praktický průvodce zvukem a hudbou pro interaktivní hry - The Game Audio...
V tomto praktickém kurzu herního zvuku můžete...
Výukový kurz herního zvuku: Praktický průvodce zvukem a hudbou pro interaktivní hry - The Game Audio Tutorial: A Practical Guide to Sound and Music for Interactive Games
Stezka k vykoupení: Láska a válka ve Vietnamu - Trail to Redemption: Love and War in...
Jedné letní noci roku 1969 za úplňku pomohl Richard L...
Stezka k vykoupení: Láska a válka ve Vietnamu - Trail to Redemption: Love and War in Vietnam

Díla autora vydali tito vydavatelé:

© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)