Hodnocení:
Kniha je chválena za komplexní pokrytí síťových technologií prohlížeče, optimalizaci výkonu a jasné vysvětlení složitých témat, jako jsou TCP, UDP a HTTPS. Mnoho recenzentů vyzdvihuje její informativnost a užitečnost pro webové vývojáře, zatímco někteří vyjadřují zklamání nad jejím obsahovým zaměřením a podáním. Celkově je kniha považována za cenný zdroj informací pro každého, kdo se zabývá internetovými technologiemi.
Klady:Vysoce informativní a podrobné pokrytí základních síťových konceptů, dobré pro pochopení moderních webových technologií, jasné vysvětlení, přínosné pro optimalizaci výkonu, dobře organizovaný obsah a cenné pro začátečníky i zkušené vývojáře.
Zápory:Některý obsah je považován za zastaralý, některé části mohou být pro zkušené čtenáře příliš základní, černobílé ilustrace jsou považovány za nedostatek a konkrétní technické detaily nemusí být užitečné pro všechny čtenáře.
(na základě 66 hodnocení čtenářů)
High Performance Browser Networking: What Every Web Developer Should Know about Networking and Web Performance
Jak jste připraveni vytvářet rychlé a efektivní webové aplikace? Tato výstižná kniha obsahuje informace, které by měl o síti vědět každý vývojář webových aplikací, od základních omezení, která ovlivňují výkon, až po hlavní novinky pro vytváření ještě výkonnějších aplikací v prohlížeči - včetně vylepšení HTTP 2. 0 a XHR, událostí zasílaných serverem (SSE), WebSocket a WebRTC.
Autor Ilya Grigorik, inženýr pro výkon webu ve společnosti Google, ukazuje osvědčené postupy optimalizace výkonu pro protokoly TCP, UDP a TLS a vysvětluje jedinečné požadavky na optimalizaci bezdrátových a mobilních sítí. Dále se ponoříte do výkonnostních charakteristik technologií, jako je HTTP 2. 0, síťové skriptování na straně klienta pomocí XHR, streamování v reálném čase pomocí SSE a WebSocket a komunikace P2P pomocí WebRTC.
⬤ Poskytujte vynikající výkon protokolů TCP, UDP a TLS.
⬤ Zrychlení síťového výkonu v mobilních sítích 3G/4G.
⬤ Vyvíjejte rychlé a energeticky úsporné mobilní aplikace.
⬤ Odstranění úzkých míst v protokolu HTTP 1. x a dalších protokolech prohlížeče.
⬤ Naplánujte a zajistěte nejlepší výkon protokolu HTTP 2. 0.
⬤ Umožnit efektivní streamování v reálném čase v prohlížeči.
⬤ Vytvářet efektivní peer-to-peer videokonference a aplikace s nízkou latencí pomocí WebRTC transportů v reálném čase.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)