Hodnocení:
Aktuálně nejsou k dispozici žádné recenze čtenářů. Hodnocení je založeno na 9 hlasů.
Videogames: Design / Play / Disrupt
Videohry: Videohry: Design / Play / Disrupt zkoumá design a kulturu videoher od poloviny roku 2000, zkoumá průlomové současné designérské práce, kreativní a rebelské komunity hráčů a politické rozhovory, které toto hnutí definují.
Hvězdné obsazení přispěvatelů se zabývá různými hrami, od trháků jako The Last of Us a Splatoon a kulturních fenoménů, jako je Minecraft, až po méně mainstreamovou produkci, jako je Consume Me, která se zabývá obtížnými otázkami tělesné image a extrémního stravování. Kanadský akademik a designér minimalistických her Pippin Barr se zabývá násilím ve videohrách prostřednictvím své práce na hře A Series of Gunshots; Kat Brewsterová rozebírá tvorbu fanouškovského umění a fanfikce v souvislosti s multiplayerovou střílečkou z pohledu první osoby Overwatch; a fenomén komunity a cosplay zkoumá Philippa Warrová prostřednictvím hry League of Legends a světového finále v Pekingu v roce 2017. Kniha rovněž představuje zřídkakdy vídané materiály, včetně zápisníků designérů, konceptuálního umění, prototypů a uměleckých inspirací her, jako jsou Journey, Kentucky Route Zero a No Man's Sky.
Tato publikace, vydaná k velké výstavě ve Victoria and Albert Museum v Londýně na podzim 2018, je skutečně přelomovou publikací, která videohry zařazuje do hlavního proudu kulturní kritiky a staví je po bok konvenčnějších prostředků tvůrčího vyjádření.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)