Videohry byly vždycky queer

Hodnocení:   (4,4 z 5)

Videohry byly vždycky queer (Bonnie Ruberg)

Recenze čtenářů

Shrnutí:

Kniha je významným příspěvkem k herním studiím a poskytuje jasnou a pronikavou analýzu queer témat ve videohrách. Ačkoli je kniha chválena pro svou jasnost a hloubku, některé recenze ji kritizují za údajnou zaujatost a vnucování moderních hodnot do herní analýzy.

Klady:

Zásadní příspěvek k oboru herních studií
nabízí nové rámce a konkrétní příklady pro analýzu her
jasné a přímé psaní
vhodné pro výzkum i výuku
přesvědčivá analýza queer témat ve hrách.

Zápory:

Obviňována z prezentace vykonstruované propagandy
kritizována za zpětné aplikování moderních hodnot na videohry
někteří ji považují za vnucování sexuality nequeer hrám
negativní reakce na vnímanou „homo propagandu“.

(na základě 4 hodnocení čtenářů)

Původní název:

Video Games Have Always Been Queer

Obsah knihy:

Argumentuje queer potenciálem videoher.

Zatímco populární diskuse o queer ve videohrách se často zaměřují na mainstreamové hry velkých jmen, v nichž vystupují LGBTQ postavy, jako je Mass Effect nebo Dragon Age, Bonnie Rubergová posouvá koncept queer ve hrách za hranice reprezentace a zkoumá, jak lze videohry hrát, interpretovat a navrhovat queer, ať už obsahují otevřený LGBTQ obsah, nebo ne. Kniha Video Games Have Always Been Queer tvrdí, že samotné médium videoher může - a mělo by - být čteno queer způsobem.

V první knize věnované propojení herních studií a queer teorie se Ruberg brání běžnému reduktivnímu vyprávění, že hry se teprve nyní stávají rozmanitějšími. Odhaluje, co může čtení D. A. Millera přinést populární videohře Portal z roku 2007 nebo co nabízí Eve Sedgwicková hře Pong, a Ruberg modeluje způsoby, jakými herní světy nabízejí hráčům možnost zkoumat queer zkušenosti, afekty a touhy. Když se hráči pokoušejí "projít" ve hře Octodad nebo zkoumají potěšení z neúspěchu ve hře Burnout: Ruberg tvrdí, že i v rámci dominantní herní kultury, která se ukázala být otevřeně nepřátelská vůči těm, kteří jsou vnímáni jako odlišní, queer lidé vždy patřili do videoher - protože videohry byly ve skutečnosti vždy queer.

Další údaje o knize:

ISBN:9781479843749
Autor:
Vydavatel:
Vazba:Měkká vazba
Rok vydání:2019
Počet stran:288

Nákup:

Nyní dostupné, na skladě.

Další knihy od autora:

Videohry byly vždycky queer - Video Games Have Always Been Queer
Argumentuje queer potenciálem videoher.Zatímco populární diskuse o queer ve videohrách se...
Videohry byly vždycky queer - Video Games Have Always Been Queer
Studie o queer hrách - Queer Game Studies
Videohry se na mnoha špičkových univerzitách staly bohatým a stále se rozvíjejícím oborem, ale jen zřídkakdy se o nich...
Studie o queer hrách - Queer Game Studies

Díla autora vydali tito vydavatelé:

© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)