Hodnocení:
Kniha je vysoce hodnocena jako komplexní zdroj informací o 3D animaci a efektech, takže je přínosná zejména pro začátečníky a zájemce o tuto oblast. Zahrnuje historii, různé metody a poskytuje vizuální pomůcky, i když někteří uživatelé poznamenali, že nemusí být nejvhodnější pro konkrétní kurzy.
Klady:⬤ Poskytuje důkladný přehled o 3D animaci
⬤ přehledně uspořádaný s jasnými vysvětlivkami
⬤ vizuálně podpořený ilustracemi
⬤ vhodný pro začátečníky
⬤ poučný a bohatý na historii
⬤ užitečný pro práci v kurzech.
⬤ Není dostatečně zaměřena na konkrétní software nebo nástroje pro pokročilé
⬤ někteří čtenáři měli pocit, že není dokonale sladěna s určitými tématy v hodinách
⬤ může vyžadovat předchozí znalosti pro plný užitek.
(na základě 35 hodnocení čtenářů)
The Art of 3D Computer Animation and Effects
Ovládněte umění počítačové animace a tvorby vizuálních efektů s nejnovějším vydáním této špičkové příručky
Toto pozoruhodné vydání knihy Umění 3D počítačové animace a vizuálních efektů nabízí přehledný návod krok za krokem pro celý proces tvorby plně vykreslené 3D počítačové animace. Díky aktuálnímu pokrytí nejnovějších stylů a technik počítačové animace poskytuje tato všestranná příručka zasvěcené informace pro tvorbu animací a vizuálních efektů - od tvůrčího vývoje a předprodukce až po hotovou animaci.
Toto čtvrté vydání je navrženo pro práci s jakoukoli počítačovou platformou, překonává technickou hantýrku a předkládá četná srozumitelná instruktivní schémata. Jsou zde uvedeny barevné příklady - včetně VFX a animovaných celovečerních filmů, her a televizních reklam - od předních společností, jako jsou Blue Sky, Blur, BUF, Disney, DreamWorks, Electronic Arts, Framestore, ILM, Imagi, Microsoft, Mac Guff, The Mill, Menfond, Pixar, Polygon, Rhythm & Hues, Sony Imageworks, Tippett, Ubisoft a Weta, a mnoha dalších studií a průkopnických nezávislých umělců z celého světa.
Toto plně revidované vydání obsahuje nové materiály o nejnovějších technikách vizuálních efektů, užitečnou aktualizaci tradičních principů animace, praktické informace o tvůrčím vývoji, řadu nápadů pro výrobu krátkých filmů a vizuálních efektů a aktualizované informace o současných výrobních trendech a technikách v animaci, renderingu, modelování, riggingu a kompozici.
Ať už jste student, nezávislý umělec či tvůrce, nebo člen týmu produkční společnosti, kniha Umění 3D počítačové animace a efektů, čtvrté vydání vám poskytne širokou paletu tipů a technik, jak uvést své vize v život prostřednictvím 3D počítačové animace.
⬤ Jedinečné zaměření na tvůrčí vývoj a produkční problematiku.
⬤ Nezávislé na platformě, s mnoha příklady ilustrovanými praktickým přístupem krok za krokem.
⬤ Nejnovější techniky počítačové animace, včetně animace obličeje, obrazového a nefotorealistického vykreslování, model riggingu, modelů v reálném čase a integrace 2D/3D.
⬤ Více než 700 barevných obrázků.
⬤ Encyklopedická časová osa a výrobní postupy.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)