Hodnocení:

Kniha se zabývá vztahem mezi umělou inteligencí (AI) a kreativitou, filozofickými otázkami o povaze kreativity, úlohou strojů v tvůrčím procesu a možnostmi spolupráce mezi lidmi a AI. Arthur I. Miller předkládá ucelený přehled umění generovaného umělou inteligencí a důsledků pro umělce i myslitele. Přestože nabízí cenné poznatky a je psána přístupným způsobem, někteří čtenáři mají pocit, že postrádá definitivní postoj k zásadním rozdílům mezi lidskou a strojovou tvořivostí.
Klady:⬤ Dobře napsané a přístupné širokému publiku.
⬤ Hloubkové zkoumání tvořivosti v různých uměleckých formách.
⬤ Pojednává o možnostech spolupráce mezi lidmi a umělou inteligencí.
⬤ Obsahuje fascinující příklady umění vytvořeného umělou inteligencí.
⬤ Zabývá se velkými filozofickými otázkami vědomí a tvořivosti.
⬤ Poskytuje historický kontext umělé inteligence v umění.
⬤ Někteří čtenáři zjistili, že kniha postrádá jasný pohled na rozdíl mezi lidskou a strojovou tvořivostí.
⬤ Ačkoli je výzkum obsáhlý, jeho hloubka může vést ke ztrátě soustředění na hlavní argumenty.
⬤ V některých částech může působit příliš akademicky, což může odradit náhodné čtenáře.
⬤ Nastoluje důležité otázky, ale ne vždy poskytuje uspokojivé odpovědi.
(na základě 5 hodnocení čtenářů)
The Artist in the Machine: The World of Ai-Powered Creativity
Autorita v oblasti kreativity nás seznamuje s počítači poháněnými umělou inteligencí, které vytvářejí umění, literaturu a hudbu, jež mohou překonat lidské výtvory.
Dnešní počítače skládají hudbu, která zní "více jako Bach než Bach", mění fotografie v obrazy ve stylu Van Goghovy Hvězdné noci, a dokonce píší scénáře. Jsou však počítače skutečně tvůrčí - nebo jsou to jen nástroje, které mají hudebníci, umělci a spisovatelé používat? Arthur I. Miller nás v této knize provází kreativitou ve věku strojů.
Miller, autorita v oblasti kreativity, identifikuje klíčové faktory nezbytné pro kreativní proces, od "potřeby introspekce" až po "schopnost objevit klíčový problém". Hovoří s lidmi na špičce umělé inteligence, setkává se s počítači, které napodobují mozek, a se stroji, které porazily šampiony v šachu, Jeopardy a Go. V ústřední části knihy Miller zkoumá bohatství umění vytvořeného počítačem a seznamuje nás s umělci a počítačovými vědci, kteří kromě mnoha jiných věcí spustili umělou neuronovou síť, aby vytvořili noční můru, mnohookého psa-kočku; naučili umělou inteligenci představovat si; vyvinuli robota, který maluje; vytvořili algoritmy pro poezii; a vytvořili první počítačem komponovaný muzikál na světě, Beyond the Fence, nastudovaný Androidem Lloydem Webberem a jeho přáteli.
Miller však píše, že aby byly stroje skutečně kreativní, budou muset vstoupit do světa. Zkoumá podstatu vědomí a hovoří s výzkumníky, kteří se snaží rozvíjet emoce a vědomí v počítačích. Miller tvrdí, že počítače již dnes mohou být stejně kreativní jako lidé - a jednoho dne nás předčí. Nejedná se však o dystopické vyprávění; Miller oslavuje tvůrčí možnosti umělé inteligence v umění, hudbě a literatuře.