Hodnocení:
Kniha je oceňována za vyvážený přístup k seznámení s programováním prostřednictvím vývoje her a za použití spirálového učebního plánu, který zlepšuje výuku. Mnozí čtenáři ji považují za efektivní způsob, jak se naučit jazyk Java a vývoj pro systém Android, s jasným vysvětlením, přátelským vedením a praktickými projekty. Byla však kritizována za to, že je zastaralá, má nejasná vysvětlení a někteří čtenáři se potýkali s problémy s kvalitou obrázků.
Klady:⬤ Efektivně seznamuje s koncepty programování prostřednictvím vývoje her.
⬤ Používá spirálovitý učební plán, který se vrací k pojmům v souvislostech.
⬤ Jasné a přívětivé vysvětlení s vizuálními pomůckami.
⬤ Projekty pomáhají upevnit pochopení abstraktních pojmů.
⬤ Součástí jsou užitečné tipy a osvědčené postupy.
⬤ Vhodné pro začátečníky i mladší studenty.
⬤ Některé recenze zmiňují, že kniha je zastaralá a postrádá aktualizace.
⬤ Někteří čtenáři uvádějí rozmazané obrázky a nejasná vysvětlení.
⬤ Nedostatek informací o testování, které je důležité pro přípravu na zaměstnání.
⬤ Pro některé bylo obtížné pochopit některé pojmy.
(na základě 12 hodnocení čtenářů)
Learning Java by Building Android Games - Third Edition: Learn Java and Android from scratch by building five exciting games
Připravte se na výuku Javy zábavnou formou při vývoji her pro platformu Android s tímto novým a aktualizovaným třetím vydáním
Klíčové vlastnosti
⬤ Učte se Javu, Android a objektově orientované programování od základů.
⬤ Zjistěte, jak vytvářet hry včetně Sub Hunter, Retro Pong, Bullet Hell, Classic Snake a Scrolling Shooters.
⬤ Vytvářejte a navrhujte své vlastní hry tím, že se naučíte všechny pojmy, které musí vývojář her znát.
Popis knihy
Android je jedním z nejoblíbenějších mobilních operačních systémů současnosti. Používá nejoblíbenější programovací jazyk Java, který je jedním ze základních jazyků pro tvorbu aplikací všeho druhu. Na rozdíl od většiny ostatních knih o Androidu tato kniha nepředpokládá, že byste měli předchozí znalosti programování v Javě, naopak vám pomůže začít s tvorbou her pro Android jako začátečníkovi.
Toto nové, vylepšené a aktualizované třetí vydání knihy Learning Java by Building Android Games vám pomůže vytvořit hry pro Android od nuly. Jakmile se seznámíte se základy, obtížnost se postupně zvyšuje a vy se budete věnovat klíčovým tématům jazyka Java, jako jsou proměnné, cykly, metody, objektově orientované programování (OOP) a návrhové vzory, přičemž budete pracovat s aktuálním kódem a podpůrnými příklady. V každé fázi si budete moci vyzkoušet své znalosti implementací naučených konceptů při vývoji hry. Ke konci kurzu vytvoříte hry jako Sub Hunter, Retro Pong, Bullet Hell, Classic Snake a Scrolling Shooter.
Co se naučíte
⬤ Nastavit prostředí pro vývoj her v aplikaci Android Studio.
⬤ Reagovat na dotyk hráče a naprogramovat inteligentní nepřátele, kteří mohou hráče různými způsoby vyzývat.
⬤ Prozkoumáte detekci kolizí, animace sprite listů, jednoduché sledování a následování, umělou inteligenci, paralaxní pozadí a částicové exploze.
⬤ Animujte objekty při 60 FPS a spravujte více nezávislých objektů pomocí OOP.
⬤ Pracujte s návrhovými vzory, jako jsou OOP, singleton, strategie a entity-komponenty.
⬤ Práce s rozhraním Android API, rozhraním SoundPool API, třídami Paint, Canvas, Bitmap a zjišťování čísel verzí.
Pro koho je tato kniha určena
Kniha Učíme se Javu tvorbou her pro Android je určena všem, kteří začínají s Javou, Androidem nebo programováním her a chtějí vyvíjet hry pro Android. Kniha poslouží také jako osvěžení pro ty, kteří již mají zkušenosti s používáním Javy na Androidu nebo jiné platformě, ale s vývojem her začínají.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)