Hodnocení:
Aktuálně nejsou k dispozici žádné recenze čtenářů. Hodnocení je založeno na 4 hlasů.
Making Deep Games: Designing Games with Meaning and Purpose
Stejně jako filmy, televize a další předchozí formy médií procházejí i videohry dynamickou změnou obsahu a vnímání. Ačkoli lze toto médium stále považovat za začínající, ve vyvíjejících se stylech, různých žánrech a herních tématech lze rozpoznat znaky skutečného umění a koncepční hloubky.
Kniha Doris C. Ruschové Making Deep Games kombinuje tento pohled spolu s diskusí o expresivní povaze her, různými případovými studiemi a praktickými cvičeními v oblasti designu. Tato kniha nabízí pohled na to, jak vytvářet hry, které se zabývají celým pásmem lidské zkušenosti; hry, které nás učí něco o nás samých, umožňují podněty k přemýšlení, emocionálně bohaté zážitky a podporují osobní a společenské změny.
Kniha Tvorba hlubokých her, která vychází z kognitivní lingvistiky, herních studií a reflexivní praxe herního designu, zkoumá systematické přístupy, jak přistupovat ke složitým abstraktním pojmům, vnitřním procesům a emocím prostřednictvím specifických prostředků média. Jejím cílem je osvětlit, jak prostřednictvím herních zážitků učinit mnohotvárné aspekty lidského stavu hmatatelnými.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)