Hodnocení:
Aktuálně nejsou k dispozici žádné recenze čtenářů. Hodnocení je založeno na 3 hlasů.
Todd Howard: Worldbuilding in Tamriel and Beyond
Nejnovější přírůstek do našeho seriálu Vlivní designéři videoher se zabývá prací Todda Howarda, výkonného producenta ve studiu Bethesda, který je známý tím, jak důsledně posouvá hranice her s otevřeným světem a hráčskou agenturou.
Howardovy hry vytvářejí světy, v nichž si hráči mohou navrhovat vlastní postavy a vyprávět vlastní příběhy. Zatímco mnoho her vypráví příběh hlavní postavy, Todd Howard se ve svém přístupu k tvorbě světa zaměřuje spíše na vyprávění příběhu herního světa, ať už jde o prostředí vysoké fantasy v sérii Elder Scrolls nebo postapokalyptickou pustinu v sérii Fallout. Toto zaměření na tvarování světa umožňuje pozoruhodné množství hráčské svobody a volby v rozsáhlém herním prostředí tím, že vytváří krajinu bohatou na otevřené příležitosti.
Na základě akademických diskusí o narativu, designu světa a herním designu i oficiálně zveřejněných rozhovorů, projevů a prezentací Howarda a dalších designérů společnosti Bethesda Games Wendi Sierra zdůrazňuje tři základní oblasti, které Howardův pohled na design odlišují od ostatních designérů: mikronarativy, iterativní design a sdílení designových nástrojů. Tyto tři prvky jako celek ukazují, jak Howard při tvorbě svých her využíval perspektivu budování světa. Tím ovlivnil nejen studio Bethesda, ale i samotné prostředí herního designu.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)