Hodnocení:
Aktuálně nejsou k dispozici žádné recenze čtenářů. Hodnocení je založeno na 4 hlasů.
The Media Snatcher: Pc/Core/Turbo/Engine/Grafx/16/Cdrom2/Super/Duo/Arcade/RX
Hloubkový průzkum opomíjené videoherní platformy 90. let a zamyšlení nad způsobem, jakým konstruujeme kulturní historii videoher.
V knize The Media Snatcher Carl Therrien podrobně zkoumá PC Engine/TurboGrafx-16 společnosti NEC, málo probádanou videoherní platformu vydanou koncem 80. let. PC Engine byl navržen tak, aby do světa herních konzolí přinesl technologickou rozšiřitelnost; podtitul knihy The Media Snatcher evokuje některá rozšíření a četné rebrandované verze systému vydané společností NEC, včetně prvního přídavného disku CD-ROM v historii videoher. Tvůrci platformy doufali, že rozšiřitelnost umožní její konzoli zůstat na špičce a dokonce dohnat taková percepčně bohatá média, jako je film a anime. Více než pouhým měničem tvarů se PC Engine stal uchvatitelem médií.
Therrien zkoumá vícesměrné interakce videoherních technologií, komerčních struktur a kulturní dynamiky. Zabývá se mimo jiné hyperbolickým marketingem a jeho vlivem na to, jak konstruujeme historii videoher; závadami, technologickým zastaráváním a obtížemi při provádění mediální archeologie nedávné minulosti; vznikem mocenských fantazií zaměřených na muže prostřednictvím audiovizuálních odměn; vznikem originálních žánrů, jako jsou vizuální romány; a trvalým úsilím o integraci softwaru PC Engine do rozlehlé mediální krajiny Japonska (kde PC Engine našel většinu svého úspěchu). Therrien se vyhýbá obvyklé technoindustriální glorifikaci a vypráví o odvážných technologických aspiracích tvůrců platformy a o bojích, které vedly k tomu, aby skutečná technologie využila svůj potenciál.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)