Hodnocení:
Esports Education Playbook slouží jako komplexní průvodce pro pedagogy a rodiče, kteří mají zájem o zahájení esportových programů ve školách. Vyzdvihuje pozitivní vliv esportu na zapojení žáků a spolupráci a zároveň poskytuje praktické rady a zdroje pro realizaci. Někteří uživatelé však kritizovali přesnost určitého obsahu týkajícího se toxického chování při hraní her a upozornili na gramatické chyby v celém textu.
Klady:Kniha je chválena za komplexní a pronikavý přístup k integraci esportů do vzdělávacího prostředí. Recenzenti oceňují odborné znalosti autorů a motivační aspekty esportu jako nástroje pro zapojení studentů. Nabízí praktické zdroje a nápady pro pedagogy a rodiče, kteří chtějí podpořit herní programy ve škole. Mnozí ji považují za přínosnou pro podporu vazeb mezi pedagogy a studenty, stejně jako pro pochopení významu esportu ve vzdělávání.
Zápory:Někteří uživatelé našli v diskusích týkajících se toxického chování v hrách nepřesnosti, které naznačují nedostatek důkladného výzkumu na toto téma. Kromě toho se objevily zprávy o gramatických a tiskových chybách, které snižovaly celkovou kvalitu knihy. Několik čtenářů mělo pocit, že předkládané informace jsou jim poněkud povědomé, pokud již dříve sledovali online práci autorů.
(na základě 28 hodnocení čtenářů)
The Esports Education Playbook: Empowering Every Learner Through Inclusive Gaming
Steve Isaacs, Jesse Lubinsky, Christine Lion-Bailey a Chris Aviles.
Posílení výuky pro všechny studenty.
Esporty berou svět útokem a rostou do miliardového odvětví se soutěžemi, které mají větší sledovanost než Super Bowl. Vysoké školy udělují talentovaným hráčům esportu stipendia a školy se stále více zajímají o zakládání esportových programů, aby poskytly příležitost svým studentům. Naštěstí jsou tu odborníci ze společnosti Ready Learner One, aby vám ukázali, jak využít nadšení vašich studentů pro hraní her a využít sociální, emocionální a komunikační výhody esportu pro elektrizující výuku.
Esports Education Playbook provede pedagogy procesem založení, řízení a trénování školního esportového týmu. Od zajištění souhlasu zúčastněných stran až po řešení běžných mylných představ o hrách - tato kniha obsahuje vše, co budete potřebovat vědět, abyste mohli vybudovat inkluzivní a dynamický esportový program. Navíc vás tým Ready Learner One zapojí do mocné sítě odborníků a organizací, které vám pomohou vybudovat program s propojením školy a kariéry a udržitelným úspěchem. The Esports Education Playbookpřiměje vaše sportovce i celou vaši školu jásat.
"Jako někdo, kdo profesionálně hrál a trénoval fotbal, vám mohu říct, že vysokoškolští sportovci z oblasti esportu, které v současné době trénuji, vyžadují stejný trénink a nasazení jako ti z tradičních sportů. V této knize Chris, Steve, Christine a Jesse ukazují, jak esport mění pravidla hry v tom, jak vnímáme, co je sport a kdo je sportovec. Je to povinná četba pro každého, koho zajímá, jak vytvořit úspěšný esportový program, který poskytne příležitost všem studentům být součástí týmu." -Ahman Green, čtyřnásobný Pro Bowl running back, Green Bay Packers, hlavní trenér esportu, Lakeland University.
"Tohle je nejlepší průvodce školním esportem, jaký byl kdy napsán.V této knize shromáždili přední odborníci v oblasti her a vzdělávání bezkonkurenční množství dat, strategií, nástrojů, tipů a triků, které umožní každé škole, komunitní organizaci nebo skupině založit a rozvíjet úspěšné praktické organizace školního esportu založené na STEM. Začátečníci, nováčci i všeznalci ji mohou využít k vytvoření vlastních herních programů pro děti na základních, středních i vysokých školách." -Laylah Bulmanová, vedoucí programová pracovnice Samueliho nadace, zakladatelka Floridské ligy školního esportu\.
"V esportech jsou hráči experty na hru, zatímco trenéři jsou experty na komunikaci, plánování, koordinaci a přístup. Christine, Steve, Chris a Jesse dokonale vystihli 'proč' esportu. Pokud chcete vytvořit program, který obohatí životy vašich hráčů a komunity, je to ta správná kniha." -Dr. Chris "Doc" Haskell, hlavní trenér Boise State University, trenér roku 2020 v oblasti kolektivního esportu (NAECAD) a ředitel roku 2020 (NACE).
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)