Hodnocení:
Aktuálně nejsou k dispozici žádné recenze čtenářů. Hodnocení je založeno na 2 hlasů.
Physical Literacy on the Move: Games for Developing Confidence and Competence in Physical Activity
Tělesnou gramotností se autoři zabývali v knihách již dříve, ale nikdy v nich nebyla teorie komplexně propojena s praxí. Autorka Heather Gardnerová našla způsob, jak pomoci učitelům tělesné výchovy a výchovy ke zdraví ve věku K-12 překlenout tuto mezeru v knize Tělesná gramotnost v pohybu.
Výsledek? Žáci se nejen naučí koncepty pohybové gramotnosti, ale naučí se tyto koncepty také aplikovat, přičemž se budou skvěle bavit a rozvíjet své dovednosti a sebevědomí.
120 her pro rozvoj pohybové gramotnosti
Tento vysoce praktický text aplikuje pohybovou gramotnost z komplexního hlediska, které přesahuje osvojení základních sportovních dovedností nebo kondičního tréninku. Kniha se zaměřuje na klíčové koncepty pohybové gramotnosti, neboť nabízí následující:
- 120 připravených her a aktivit vhodných pro různá dostupná prostředí.
- Úpravy her a aktivit pro zvýšení nebo snížení náročnosti.
- Otázky k vlastnímu zamyšlení a sebekontrole u každé aktivity, které studentům pomohou zamyslet se nad použitými pohybovými dovednostmi, koncepty a strategiemi, stejně jako nad vztahovými a sociálními dovednostmi a otázkami kritického myšlení.
- Vyhledávač her, který vám pomůže najít správný druh hry a úroveň náročnosti pro vaše studenty.
Čtyři úrovně učení s úpravami pro každou hru
Gardner rozdělil hry a aktivity do čtyř postupných úrovní učení: začátečnická, zkoumající, kompetentní a zkušená. Studenti tak nejsou zaseknutí v úrovních, které jsou pro ně příliš snadné nebo příliš těžké - mají možnost rozhodovat o svých skupinách, vybavení, nastavení hry a úpravách. Tento přístup jim umožňuje najít optimální úroveň náročnosti, což maximalizuje účast i zábavu.
Kniha obsahuje osm kapitol, z nichž každá je rozdělena do čtyř úrovní učení. Kromě připravených her a aktivit obsahuje každá kapitola také tři speciální prvky, které vám pomohou při výuce:
- Slovíčka k poznání nabízí pojmy a ilustrace, které jsou důležité pro výuku pohybové gramotnosti a které se vztahují ke konkrétním základním pohybovým dovednostem.
-Kde je pohybová gramotnost? upozorňuje na základní informace a další klíčové poznatky, které by mohly být pro vaše žáky vhodné.
- Kontrola a zamyšlení pedagoga poskytuje tipy pro výuku a bezpečnost, strategie pro vytváření inkluzivního vzdělávacího prostředí a připomínky k výuce.
Konstrukce hry.
Hry a aktivity jsou rozděleny do kategorií: nízkoorganizační hry, osobní zdatnost, gymnastika, kreativní pohyb, běh a skákání, házení a chytání, údery rukama a údery náčiním nebo nohama. Popisy her nabízejí všechny informace potřebné k jejich snadnému uvedení do hry; u každé je uveden cíl aktivity, základní pohybová dovednost, taktické zaměření, úroveň, zařízení, vybavení, bezpečnost, pokyny k činnosti, úpravy, otázky pro vlastní kontrolu a další. Hry můžete vyhledávat podle kapitol, dovedností, vývojové úrovně nebo kategorie aktivit.
Výsledek: pohybově gramotní žáci.
Když jsou lidé fyzicky gramotní, mohou sebevědomě a kompetentně fungovat v různých prostředích a při různých fyzických aktivitách - činnostech, které napomáhají rozvoji celého člověka. Tělesná gramotnost v pohybu je obrovským zdrojem informací, který vašim studentům pomůže rozvíjet jejich tělesnou gramotnost. A zatímco tuto gramotnost rozvíjejí, můžete díky praktickému využití konceptů a teorií, které jsou podávány prostřednictvím her a aktivit, podporovat jejich individuální potřeby.
Hry zaměřené na žáky v této knize jsou základem pro to, aby žáci mohli prostřednictvím zábavných aktivit zkoumat a rozvíjet svou pohybovou gramotnost. Učení a zážitky je povzbudí k tomu, aby byli fyzicky aktivní po celý život.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)