Hodnocení:
Kniha je z velké části považována za silný úvod do strojového učení pro děti, který napsal zkušený autor Dale Lane. Byla však kritizována za to, že je zastaralá a postrádá potřebné aktualizace obsahu, zejména ve vztahu ke kódování ve Scratchi a souvisejícím šablonám. Uživatelé oceňují poutavá cvičení, ale vadí jim problémy, jako je závislost na zastaralých webových stránkách a potíže s klíči API vyžadujícími platbu.
Klady:Dobře napsaný úvod do strojového učení pro děti, skvělá cvičení a aktivity, autor zkušený odborník, vhodné pro začátečníky, bezplatné webové stránky pro další zdroje.
Zápory:Zastaralé pokyny k šablonám webových stránek, závislost na tištěné sbírce webových stránek, potíže s kódováním ve Scratchi vyžadující klíče API a platbu, někteří uživatelé mají pocit, že kniha není tak komplexní, jak očekávali.
(na základě 7 hodnocení čtenářů)
Machine Learning for Kids: A Project-Based Introduction to Artificial Intelligence
Praktický úvod do strojového učení a umělé inteligence (AI) založený na aplikacích, který vás provede vytvářením zajímavých her a aplikací s umělou inteligencí pomocí programovacího jazyka Scratch.
Strojové učení (známé také jako ML) je jedním ze základních stavebních kamenů umělé inteligence. Umělá inteligence je založena na myšlence, že se počítače mohou učit samy, s vaší pomocí.
Kniha Strojové učení pro děti vás bezbolestně seznámí se strojovým učením. S touto knihou a její bezplatnou doprovodnou webovou stránkou založenou na programu Scratch, která získala řadu ocenění, zjistíte, jak snadné je přidat strojové učení do vlastních projektů. Dokonce ani nemusíte umět programovat.
Při práci s knihou zjistíte, jak lze systémy strojového učení naučit rozpoznávat text, obrázky, čísla a zvuky a jak trénovat své modely, abyste zvýšili jejich přesnost. Své modely proměníte v zábavné počítačové hry a aplikace a zjistíte, co se stane, když je zmatou špatná data.
Krok za krokem vytvoříte 13 projektů, včetně:
- Hra Kámen, nůžky, papír, která rozpoznává tvary rukou.
- Aplikaci, která vám doporučí filmy na základě jiných filmů, které se vám líbí.
- Počítačovou postavičku, která reaguje na urážky a komplimenty.
- Interaktivní virtuální asistent (jako Siri nebo Alexa), který poslouchá příkazy.
- Verze hry Pac-Man s umělou inteligencí, která se umí vyhýbat duchům.
POZNÁMKA: Tato kniha obsahuje výukový program Scratch pro začátečníky a návody krok za krokem ke každému projektu.
Věk 12+
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)