Hodnocení:
Kniha je zdrojem informací pro scenáristy a tvůrce, kteří se chtějí pustit do vyprávění příběhů ve virtuální realitě. Poskytuje vhled do struktur vyprávění v imerzivním prostředí a obsahuje rozhovory s profesionály z oboru.
Klady:Kniha je vysoce ceněna pro svůj informační obsah, četné rozhovory a příklady. Je označována za skvělý výchozí bod pro scenáristy, kteří se zajímají o VR, s cennými radami zkušeného autora.
Zápory:Někteří čtenáři mají pocit, že kniha postrádá originalitu a hloubku, a kritizují ji za to, že je jen převyprávěním starých paradigmat vyprávění příběhů, aniž by nabídla nové nápady nebo postřehy speciálně přizpůsobené VR. Objevují se také stížnosti na její zaměření mimo technické aspekty imerzivní technologie.
(na základě 6 hodnocení čtenářů)
Storytelling for Virtual Reality: Methods and Principles for Crafting Immersive Narratives
Storytelling for Virtual Reality slouží jako most mezi studenty nových médií a profesionály, kteří pracují mezi vznikajícím světem VR technologií a uměleckou formou klasického vyprávění příběhů. Spíše než na čistě technickou stránku se text zaměřuje na vyprávění a na to, jak lze příběhy nejlépe strukturovat, vytvářet a následně vyprávět ve virtuálním imerzivním prostoru.
Autor John Bucher zkoumá nadčasové principy vyprávění příběhů a jejich uplatnění, proměnu a překonání ve virtuální realitě. V knize jsou uvedeny rozhovory, rozhovory a případové studie s průkopníky i inovátory v oblasti vyprávění příběhů ve VR, včetně vedoucích pracovníků v oboru ze společností LucasFilm, 20th Century Fox, Oculus, Insomniac Games a Google.
Další informace o příběhu, virtuální realitě, této knize a jejím autorovi najdete na adrese StorytellingforVR. com.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)