Hodnocení:
Aktuálně nejsou k dispozici žádné recenze čtenářů. Hodnocení je založeno na 2 hlasů.
Simulating Good and Evil: The Morality and Politics of Videogames
Simulování dobra a zla ukazuje, že morální panika kolem násilných videoher je hluboce mylná a často politicky motivovaná, ale že hry jsou přesto morálně důležité. Simulované akce jsou morálně obhajitelné, protože se odehrávají mimo reálný svět a nezpůsobují skutečné škody.
Desítky let výzkumů, které měly prokázat, že videohry jsou nemorální, nepřinesly přesvědčivé důkazy. Hry jsou však morálně důležité, protože simulují rozhodnutí, která by měla morální váhu, kdyby se odehrávala v reálném světě. Videohry je třeba vnímat jako prostor, v němž mohou hráči experimentovat se strategiemi morálního uvažování, aniž by sami podnikali kroky, které by podléhaly morálnímu hodnocení.
Některý obsah videoher může být rozrušující nebo urážlivý, ale pouhé pohoršení nemusí nutně znamenat morální problém. Rozrušující obsah lze nejlépe pochopit pomocí stávajících teorií pro hodnocení politických ideologií a urážlivých projevů.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)