Hodnocení:
STEAM Power od Tima Needlese je vysoce ceněným zdrojem informací pro pedagogy, kteří chtějí do svých tříd zařadit kreativní a praktické lekce STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts, and Mathematics). Kniha nabízí různé přizpůsobitelné projekty, které integrují umění do výuky STEM, podporují zapojení a interdisciplinární učení. Recenzenti oceňují srozumitelnost textu, přístupnost nápadů a šíři pokrytých témat, ačkoli někteří požadují komplexnější pokrytí některých témat.
Klady:⬤ Poutavý a přístupný obsah vhodný pro různé úrovně vzdělávání.
⬤ Četné kreativní plány hodin přizpůsobitelné různým věkovým skupinám a rozpočtům.
⬤ Začlenění umění do předmětů STEM, které zvyšuje kreativitu a zapojení.
⬤ Snadné a příjemné čtení s praktickými radami a osobními anekdotami autora.
⬤ Poskytuje online zdroje, jasné definice a lešení pro realizaci lekcí.
⬤ Podporuje spolupráci, řešení problémů a praktickou výuku.
⬤ Někteří recenzenti si přáli větší hloubku některých témat nebo námětů.
⬤ Několik čtenářů se domnívalo, že diskuse o technologiích a zdrojích by mohly být obsáhlejší.
⬤ Někteří pedagogové se mohou cítit zastrašeni začleněním technologií nebo umění do svých stávajících učebních osnov.
(na základě 21 hodnocení čtenářů)
Steam Power: Infusing Art Into Your Stem Curriculum
Existuje mnoho knih o STEAM, ale většina z nich jsou buď knihy o uměleckých a řemeslných projektech určené pro děti, nebo knihy na vysoké úrovni, které mohou být pro začínající učitele těžké a nedostupné. Tim Needles jako umělec/pedagog, který již léta vyučuje umění a technologie, přináší svěží a jedinečný přístup k těmto tématům a zaměřuje se na kreativitu, inovace a spolupráci.
Tato přístupná a poutavá kniha nabízí kreativní nápady, jak propojit výuku umění a STEM (STEAM). Zahrnuje základy STEAM s nápady na projekty a osvědčenými postupy a zároveň poskytuje poznatky od pedagogů z praxe.
Zahrnuté technologie zahrnují: kódování, robotiku, 3D tisk, virtuální a rozšířenou realitu, fotografii, video, animaci a digitální kreslení. Kromě toho se kniha zabývá několika různými přístupy, jak posunout výuku STEAM na vyšší úroveň, jako je spolupráce, globální učení, projektové vyučování, makerspaces a sociálně-emoční učení.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)