Hodnocení:
V recenzích na knihu Šestý pramen je vyzdvihováno poutavé pokračování série Vzor stínu a světla, které je chváleno pro propracované postavy, bohaté budování světa a podnětný příběh, v němž se prolínají různé společenské dynamiky. Čtenáře zaujme hloubka a vývoj postav, stejně jako dobře propracovaný magický systém a dějové spletitosti. Mírné výtky se však týkají tempa některých scén, počtu úhlů pohledu a přání mít více silných ženských postav.
Klady:Bohatý vývoj postav, poutavé a detailní budování světa, témata nutící k zamyšlení, dobře propracovaný magický systém a krásně napsaná próza. Mnoho čtenářů shledalo vyprávění poutavým a strhujícím, se spletitými dějovými liniemi, které je nutí netrpělivě očekávat každý další díl.
Zápory:Někteří čtenáři měli pocit, že tempo je občas pomalé, a všimli si, že několik scén bylo rozvleklých. Kritizováno bylo i množství úhlů pohledu, stejně jako přání silnějších ženských postav a menšího důrazu na velkolepé romantické zápletky.
(na základě 103 hodnocení čtenářů)
The Sixth Strand: A Pattern of Shadow and Light Book Five
"Vlákna jsou propletená jako viditelné spektrum, ale při bližším pohledu lze zjistit, že jedno z nich spojuje ostatní." - Isabel van Gelderan, Epiphany's Prophet.
Hra Prvního pána dosáhla kritického vrcholu. Poprvé po tisíciletích jsou týmy vyrovnané. Samotné hřiště udržuje jakousi rovnováhu. Úkolem Bj rnových Hráčů je narušit rovnováhu pole ve svůj prospěch ve své velké hře o obnovení rovnováhy v Říších světla. Ale s návratem Malorin'athgulů a nyní i Warlocků do říší se hra - a s ní spojené sázky - zvýšila na zcela novou úroveň, což vyžaduje, aby se Bj rnovi Hráči snažili o totéž.
V Illume Belliel...po tisíciletích vyhnanství se Pán démonů díky svému spojenci, Šailabhanovi chtranovi, znovu usadil v Říších světla. Shail očekává, že Baelfeir zůstane v městském světě, ale Pán všech čarodějů nepotřebuje Shailovu pomoc, aby získal zpět říši Alorin - ani jeho svolení.
V T'khendaru... se rozpadá poslední bašta mezi Chaosem a Říší světla. Malorin'athgul Rinokh nenasytně rozkládá strukturu říše a bez drachwyr, které by jeho úsilí čelily, se svět rozpadá. Bj rn a Isabel val Gelderan a jejich spojenci dělají, co mohou, ale bude jejich úsilí stačit, aby odolali náporu, dokud se rovnováha nezmění?
Ve stínu... Ean val Lorian konečně získal zpět své vzpomínky ze života jako Arion Tavestra, ale ještě více mu může změnit život jeho nové pouto s Darshanvenkh tramanem. Pokud se Ean naučí ovládat deyjiin prostřednictvím Darshanova pouta - schopnost, kterou si Arion ani nepředstavoval - může to změnit celou rovnováhu hry?
V M'Nadoru...Trell val Lorian uspěl při záchraně otcových vojáků z pevnosti Khor Taran, ale také se konečně dozvěděl, co od něj bohyně Naiadithine požaduje výměnou za její četné milosti: ukončit válku mezi M'Nadorem a Akkadem. Jakou má ale šanci ukončit spor, který zuří už celá desetiletí, když nedokáže přesvědčit ani své vlastní velitele, aby spolu vycházeli?
Z dimenze Stínu do říše T'khendaru, z říše Agasan do ohnivých pouští Avataru budou Ean, Tanis, Trell, Sebastian a ostatní Bjornovi hráči držet své pozice proti nesmrtelným nepřátelům ve hře, kde smrtelné následky visí na vlásku každé volby.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)