Hodnocení:
Kniha „Sedm her“ přináší ucelený průzkum historie a kulturního významu sedmi klasických her, spolu s pohledem na pokrok umělé inteligence v soutěžení s lidskými hráči. Recenze vyzdvihují autorův poutavý styl psaní a důkladný výzkum, který nabízí zábavu i cenné poznatky. Někteří čtenáři však vyjadřují zklamání nad tím, že se pozornost soustředí na umělou inteligenci a ne na historii a nuance her.
Klady:⬤ Poutavé vyprávění autora
⬤ důkladný výzkum a zajímavé poznatky o historii her a umělé inteligence
⬤ přístupný styl psaní
⬤ zábava a poučení pro příležitostné hráče i nadšence
⬤ podrobné zkoumání lidských zkušeností s hrami.
⬤ Chybí konkrétní technické detaily o počítačových algoritmech
⬤ některým čtenářům se zdá, že důraz na umělou inteligenci odvádí pozornost od historie samotných her
⬤ jiným připadají některé kapitoly méně zajímavé, zejména ty, které se výrazně zaměřují na soutěžní turnaje a vývoj umělé inteligence.
(na základě 18 hodnocení čtenářů)
Seven Games: A Human History
Dáma, vrhcáby, šachy a Go. Poker, scrabble a bridž. Těchto sedm her, starých i moderních, fascinuje miliony lidí na celém světě. V knize Sedm her Oliver Roeder popisuje jejich původ a historický význam, úchvatné tajnosti jejich pravidel a způsoby, jakými je jejich design zpříjemňuje.
Roeder představuje vzrušující soutěžící, jako je evangelický pastor Marion Tinsley, který za čtyřicet let prohrál pouze tři partie dámy; Šusaj, Mistr, poslední mistr Go císařského Japonska, bránící tradici proti "modernímu racionalismu"; a inženýr IBM, který vytvořil program na vrhcáby tak schopný samoučení, že jej NASA použila v raketoplánu. Autor se zabývá historií a pověstmi jednotlivých her: desky pro vrhcáby ve starověkém Egyptě, indický původ šachů, způsob, jakým se z některých mušlí z určité pláže v Japonsku vyrábějí nejlepší bílé kameny pro hru Go.
Kromě kulturních a osobních příběhů Roeder zkoumá, proč hry, zdánlivě triviální zábava, tak hluboce promlouvají k lidské duši. Představuje raného filozofa her, příznačně pojmenovaného Bernard Suits, a navštěvuje oxfordského kosmologa, který zdokonalil počítač, jenž dokáže efektivně hrát bridž, hru stejně složitou jako samotný lidský jazyk.
Roeder vypráví poutavý příběh o tom, jak lidé v honbě za vědeckou slávou a konkurenční výhodou vynalezli programy s umělou inteligencí lepší než jakýkoli lidský hráč a co to znamená pro hry - a pro nás. Vtipný, fascinující a hluboký příběh Sedm her je příběhem o posedlosti, psychologii, historii a o tom, jak nás hra činí lidmi.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)