Hodnocení:
Knihu lze vřele doporučit těm, kteří se začínají učit Python, protože nabízí strukturovaný a jasný přístup, který vytváří pevné základy pro programování. Mnoho uživatelů ji považuje za srozumitelnou, poučnou a motivující, s různými projekty, které pomáhají upevnit porozumění. Někteří uživatelé však zmiňovali problémy s kvalitou vazby knihy a nedostatkem přiložených řešení cvičení.
Klady:⬤ Přehledný a strukturovaný obsah, díky němuž je výuka Pythonu snadná a příjemná.
⬤ Užitečné projekty a cvičení, které upevňují učení.
⬤ Vhodné pro samouky s určitými zkušenostmi s programováním.
⬤ Vysoce hodnoceno více uživateli jako vynikající úvodní zdroj.
⬤ Autor poskytuje online podporu a zdroje pro další pomoc.
⬤ Stížnosti na kvalitu vazby, knihy se po krátkém používání rozpadají.
⬤ Někteří čtenáři považují vysvětlení za příliš obsáhlá nebo příliš návodná pro ty, kteří mají předchozí zkušenosti.
⬤ Chybí řešení cvičení, což studentům ztěžuje potvrzení jejich porozumění.
(na základě 779 hodnocení čtenářů)
Python Crash Course, 2nd Edition: A Hands-On, Project-Based Introduction to Programming
Druhé vydání nejprodávanější knihy o Pythonu na světě. Svižný a srozumitelný průvodce programováním v jazyce Python. Aktualizovaná a důkladně přepracovaná verze, která odráží nejnovější poznatky o kódu a postupech v jazyce Python.
Python Crash Course je celosvětově nejprodávanější průvodce programovacím jazykem Python. Díky tomuto rychlému a důkladnému úvodu do programování v jazyce Python budete během okamžiku psát programy, řešit problémy a vytvářet věci, které fungují.
V první polovině knihy se seznámíte se základními pojmy programování, jako jsou proměnné, seznamy, třídy a cykly, a procvičíte si psaní čistého kódu pomocí cvičení ke každému tématu. Dozvíte se také, jak vytvořit interaktivní programy a jak bezpečně otestovat kód před jeho přidáním do projektu. Ve druhé polovině kurzu si nové znalosti vyzkoušíte v praxi na třech podstatných projektech: arkádové hře inspirované hrou Space Invaders, sadě vizualizací dat pomocí praktických knihoven jazyka Python a jednoduché webové aplikaci, kterou můžete nasadit online.
Při práci s knihou se naučíte, jak:
- používat výkonné knihovny a nástroje Pythonu, včetně Pygame, Matplotlib, Plotly a Django.
- Vytvářet 2D hry, které reagují na stisky kláves a kliknutí myší a jejichž obtížnost se zvyšuje.
- Použijte data k vytvoření interaktivních vizualizací.
- Vytvářejte a upravujte webové aplikace a bezpečně je nasazujte online.
- Vypořádejte se s chybami a omyly, abyste mohli řešit vlastní programátorské problémy.
Pokud jste přemýšleli o tom, že se do programování ponoříte, díky kurzu Python Crash Course budete rychle psát skutečné programy. Proč čekat déle? Nastartujte své motory a programujte.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)