Hodnocení:
Grafický román „Rise of the Dungeon Master“ nabízí ilustrovaný přehled života Garyho Gygaxe a vzniku Dungeons & Dragons. Přestože je vybaven krásnou kresbou a představuje zajímavý příběh, mnoho čtenářů v něm najde nedostatek hloubky a detailů, což zklame ty, kteří očekávají komplexní životopis. Kniha je vizuálně poutavá, ale objevují se v ní výtky ke struktuře vyprávění a občasným nepřesnostem.
Klady:⬤ Krásné polotónové ilustrace a dobrá kvalita zpracování.
⬤ Poutavé pro fanoušky Dungeons & Dragons, s nostalgickými prvky.
⬤ Poměrně rychlé a zábavné čtení.
⬤ Nabízí zajímavý vhled do Gygaxova života a jeho přínosu hraní.
⬤ Osloví mladší čtenáře a příležitostné fanoušky.
⬤ Chybí hloubka a detaily
⬤ nejedná se o podrobný životopis.
⬤ Někteří čtenáři považovali strukturu vyprávění za matoucí nebo málo srozumitelnou.
⬤ Obsahuje faktické chyby a přílišná zjednodušení.
⬤ Někteří čtenáři považovali náboženské poselství na konci za nemístné.
⬤ Smíšené hodnocení ilustrací a celkového vyprávění příběhu
⬤ někteří ho považovali za nezáživné.
(na základě 76 hodnocení čtenářů)
Rise of the Dungeon Master: Gary Gygax and the Creation of D&D
Rise of the Dungeon Master vypráví v grafické podobě příběh Garyho Gygaxe, spolutvůrce Dungeons & Dragons, jedné z nejvlivnějších her všech dob. Stejně jako hra samotná, i vyprávění vrhá čtenáře do dobrodružství z pohledu první osoby, kdy přebírá role jednotlivých postav příběhu.
Gygax byl synem přistěhovalců, který vyrůstal v padesátých letech 20. století v Ženevském jezeře. Jako vynalézavý smolař utekl do virtuálního světa založeného na vědeckofantastických románech, vojenské historii a strategických hrách, jako jsou šachy. V polovině sedmdesátých let se podílel na tvorbě nesmírně populární hry Dungeons & Dragons. Začínal ve sklepě svého domu a brzy se snažil udržet krok s poptávkou. Gygax byl purista v tom smyslu, že neústupně trval na tom, aby hráči používali svou představivost a aby pravidla hry zůstala flexibilní. Jako tvůrčí mysl bez skutečných obchodních znalostí se dopustil několika strategických chyb a rozhádal se se spolutvůrcem hry, svým blízkým přítelem a partnerem Davidem Arnesonem.
Koncem 70. let se hra stala mezi dětmi tak populární, že se rodiče začali obávat - a to natolik, že vznikla skupina maminek, která měla rodiče upozornit na nebezpečí hraní rolí a fantazie. Tato reakce jen podnítila mladé fanoušky, kteří hru hráli dál a utíkali do imaginárních světů. Zanedlouho se po celé zemi začaly pořádat srazy D&D a hra inspirovala vše od filmů až po první videohry. Gygax díky D&D vytvořil druh rolové fantasy, která později poháněla multimiliardový průmysl videoher a stala se základem současné geekovské kultury.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)