Hodnocení:
Kniha Kena Watanabeho je praktickým průvodcem řešením problémů, který zjednodušuje složité rozhodovací procesy prostřednictvím poutavých příběhů a jednoduchých technik. Představuje několik nástrojů, jako jsou logické stromy a plány řešení problémů, a je určena především mladšímu publiku, nicméně je považována za užitečnou i pro dospělé. Zastřešující téma zdůrazňuje, že řešení problémů se lze naučit spíše jako návyk než jako vrozený talent.
Klady:⬤ Jednoduchý a srozumitelný jazyk a diagramy.
⬤ Poutavé vyprávění zpřístupňuje složité koncepty.
⬤ Poskytuje praktické nástroje pro rozhodování a řešení problémů použitelné v reálných situacích.
⬤ Stručný formát umožňuje rychlé čtení, takže je ideální pro zaneprázdněné jedince.
⬤ Dobře strukturovaná, s jasnými příklady, které pomáhají účinně pochopit pojmy.
⬤ Oslovuje děti i dospělé a podporuje kritické myšlení.
⬤ Někteří čtenáři měli pocit, že knize chybí hloubka a komplexní teoretické základy.
⬤ Strukturální změny v postupech řešení problémů v průběhu knihy způsobily u některých čtenářů zmatek.
⬤ Zkušeným řešitelům problémů se mohou zdát zjednodušené nebo příliš základní.
⬤ Vysoká cena vzhledem k délce knihy.
⬤ Kritika účinnosti některých technik, která naznačuje, že by bylo prospěšné použít dynamičtější nebo kreativnější metody.
(na základě 190 hodnocení čtenářů)
Problem Solving 101: A Simple Book for Smart People
Zábavný a jednoduchý průvodce řešením problémů, který vzal Japonsko útokem
Ken Watanabe původně napsal knihu Řešení problémů 101 pro japonské školáky. Jeho cílem bylo přispět k tomu, aby se v japonském školství přešlo od memorování ke kritickému myšlení, a to přizpůsobením některých technik, které se naučil jako elitní konzultant společnosti McKinsey.
S údivem zjistil, že dospělí touží po jeho zábavném a jednoduchém průvodci řešením problémů a rozhodováním. Kniha se stala překvapivým japonským bestsellerem, po šesti měsících se jí vytisklo více než 370 000 kusů. Nyní ji mohou využít i američtí podnikatelé, aby si osvojili některé mocné dovednosti.
Watanabe používá k ilustraci svých technik, které zahrnují logické stromy a matice, vzorové scénáře. Rocková skupina zjistí, jak zvýšit návštěvnost koncertů. Začínající animátor sestavuje rozpočet na nákup nového počítače. Studenti se rozhodují, na kterou střední školu půjdou.
Kniha je ilustrována diagramy a svéráznými kresbami a je dostatečně jednoduchá, aby ji pochopil i středoškolák, ale zároveň dostatečně propracovaná, aby ji vedoucí pracovníci firem mohli aplikovat na své nejnáročnější problémy.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)