Republika her: Textová kultura mezi starými knihami a novými médii

Republika her: Textová kultura mezi starými knihami a novými médii (Elyse Graham)

Původní název:

The Republic of Games: Textual Culture Between Old Books and New Media

Obsah knihy:

Mnoho dnešních digitálních platforem je navrženo podle stejného modelu: podporují uživatele, aby vytvářeli obsah pro zábavu (způsob produkce, který někteří označují jako playbour) a získávali body. Například na Facebooku se body odvíjejí od počtu přátel uživatele a od toho, kolik lajků a sdílení obdrží jeho komentář.

Z těchto systémů zpětné vazby a odměn vznikly nové kulturní a literární útvary s překvapivými dopady na amatérskou literární tvorbu. Na základě analýzy sociálních textů, studií platforem a herních studií Elyse Grahamová ukazuje, že začlenění herních struktur do fungování digitálních platforem - praxe známá v korporátních kruzích jako "gamifikace" - může mít velké kumulativní účinky na textové ekosystémy. Vytváření pocitu, že tvorba obsahu je hrou, pomáhá zvyšovat objem psaného textu, a v důsledku toho si gamifikace získala širokou popularitu na internetu, zejména mezi platformami sociálních médií, fanouškovskými fóry a dalšími stránkami s obsahem vytvářeným uživateli.

The Republic of Games tvrdí, že důsledkem tohoto hlubokého nárůstu objemu vytvářeného textu je závislost na samostatných, uživatelsky orientovaných systémech správy informací, které se mají vypořádat s masou nového obsahu. Kniha The Republic of Games otevírá nové cesty analýzy v současných mediálních a humanitních studiích a prochází gamifikované vzorce psaní, interakce a vytváření významů, které definují digitální revoluci.

Další údaje o knize:

ISBN:9780773553392
Autor:
Vydavatel:
Vazba:Měkká vazba
Rok vydání:2018
Počet stran:176

Nákup:

Nyní dostupné, na skladě.

Další knihy od autora:

Republika her: Textová kultura mezi starými knihami a novými médii - The Republic of Games: Textual...
Mnoho dnešních digitálních platforem je navrženo...
Republika her: Textová kultura mezi starými knihami a novými médii - The Republic of Games: Textual Culture Between Old Books and New Media

Díla autora vydali tito vydavatelé:

© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)