Hodnocení:
Kniha oslavuje přínos žen v herním průmyslu a představuje jejich příběhy, výzvy a úspěchy v odvětví, kde dominují muži. Jejím cílem je inspirovat mladé dívky k prozkoumání jejich zájmů v oblasti her a STEM a nabízí řadu příběhů a uměleckých ilustrací.
Klady:⬤ Inspirativní příběhy žen překonávajících překážky v herním průmyslu.
⬤ Různorodé zastoupení žen v různých rolích v herním a technologickém průmyslu.
⬤ Poutavé a odvážné grafické ilustrace.
⬤ Povzbuzuje mladé dívky k prozkoumání kariéry v oblasti her a STEM.
⬤ Nabízí čtenářkám aktivity, které jim umožní kreativně se zapojit.
⬤ Nemusí se líbit těm, kteří se o hry nezajímají.
⬤ Některým čtenářům může téma připadat jako výklenek, pokud nemají předchozí zájem o videohry.
⬤ Zaměření na ženské zkušenosti nemusí najít odezvu u všech diváků.
(na základě 9 hodnocení čtenářů)
Rebel Girls Level Up: 25 Tales of Gaming and the Metaverse
„Rebel Girls Level Up“ upozorňuje na úžasné ženy, které navrhují hry, vedou hráčské komunity a připravují půdu pro vstup dalších žen do herního a technologického průmyslu.
V této dynamické knize se čtenáři dozvědí o průkopnicích herního průmyslu, jako je Mabbel Addisová, první ženská designérka videoher. Ponoří se do komunit hráčů vedených populárními streamery na Twitchi, jako je Imane Anys, známější jako Pokimane, a skočí do studia s tvůrkyněmi, které stojí za některými z nejpopulárnějších her současnosti, jako je Aya Kyogoku, která režírovala Animal Crossing: New Leaf. Prozkoumají vzrušující svět digitálního designu oblečení s tvůrkyní Robloxu cSapphire a divoký svět esportu s profesionální hráčkou Sashou „Scarlett“ Hostyn.
Videoherní průmysl je známý jako chlapecký klub, ale 45 % herní komunity na celém světě tvoří ženy. Film Rebel Girls Level Up upozorňuje na úžasné ženy, které navrhují hry, vedou hráčské komunity a připravují půdu pro vstup dalších žen do herního a technologického průmyslu. Tato mini edice jistě inspiruje čtenáře k tvrdé práci a tvrdé hře!
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)