Ready Player Two: Hráčky a designová identita

Hodnocení:   (4,2 z 5)

Ready Player Two: Hráčky a designová identita (Shira Chess)

Recenze čtenářů

Shrnutí:

Kniha přináší hluboký průzkum příležitostných her a genderového designu a zaměřuje se na často přehlíženou roli příležitostných her, zejména těch, které jsou určeny ženám, v herním průmyslu a kultuře.

Klady:

Informuje o diskusích o hodnotě různých typů videoher, upozorňuje na feminizaci casual her a je přístupná jak akademikům, tak i běžným čtenářům. Doporučuje se pro akademické prostředí, vyvolává smysluplné rozhovory.

Zápory:

Primárně zaměřeno na akademické publikum, což může omezit jeho přitažlivost pro běžné čtenáře.

(na základě 3 hodnocení čtenářů)

Původní název:

Ready Player Two: Women Gamers and Designed Identity

Obsah knihy:

Kulturní stereotypy jsou však opačné, přibližně polovinu všech hráčů videoher dnes tvoří ženy. Videohry, subkultura, v níž kdysi dominovali muži, se staly formou zábavy, která se skládá z genderových binárností. S podporou her, jako jsou Diner Dash, Mystery Case Files, Wii Fit a Kim Kardashian: Hollywood - které jsou všechny cíleně prodávány ženám - je nyní herní průmysl hlavní součástí představ o tom, jak by měla vypadat ženskost.

Mediální kritička Shira Chessová ve své knize Ready Player Two využívá koncept "Player Two" - průmyslovou idealizaci hráčky - ke zkoumání předpokladů, které se skrývají ve videohrách určených pro ženy, a toho, jak ovlivnily herní kulturu i širší společnost. S Hráčkou dvě videoherní průmysl navrhl speciálně pro ženský ideál: je to běloška, příslušnice střední třídy, heterosexuálka, cis-pohlaví a schopná. Na základě kategorií od řízení času a péče o děti až po sociální sítě, spotřebu a těla Chess zkoumá, jak byly hry vytvořeny, aby utvářely normativní představy o ženách a volném čase.

Ready Player Two předkládá důležité argumenty o tom, jak musí hráči a vývojáři her změnit své myšlení o ženách i hrách, aby vytvořili lepší hry, lepší publikum a lepší postupy v oboru. Nakonec tato kniha nabízí důležité recepty, jak musí jeden z našich nejmocnějších zábavních průmyslů změnit své představy o ženách.

Další údaje o knize:

ISBN:9781517900694
Autor:
Vydavatel:
Vazba:Měkká vazba
Rok vydání:2017
Počet stran:240

Nákup:

Nyní dostupné, na skladě.

Další knihy od autora:

Play Like a Feminist.
Proč videohry potřebují feminismus a feminismus potřebuje videohry. "Hraješ jako holka" je myšleno jako urážka, obvinění hráče z podřadného, nezábavného hraní. Když jsi...
Play Like a Feminist.
Ready Player Two: Hráčky a designová identita - Ready Player Two: Women Gamers and Designed...
Kulturní stereotypy jsou však opačné, přibližně...
Ready Player Two: Hráčky a designová identita - Ready Player Two: Women Gamers and Designed Identity

Díla autora vydali tito vydavatelé:

© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)