Rámcový herní design: Hráčská hra: praktický průvodce pro designéry, učitele a inovátory

Hodnocení:   (5,0 z 5)

Rámcový herní design: Hráčská hra: praktický průvodce pro designéry, učitele a inovátory (Sune Gudiksen)

Recenze čtenářů

Aktuálně nejsou k dispozici žádné recenze čtenářů. Hodnocení je založeno na 2 hlasů.

Původní název:

Framing Play Design: A Hands-On Guide for Designers, Learners and Innovators

Obsah knihy:

Po mnoho desetiletí byla hra stavěna mimo oblast vzdělávání a byla určena pouze dětem.

V současné době lze pozorovat oživení fenomenálních vlastností a potenciálu, které se objevují v silných herních zážitcích napříč cílovými skupinami celoživotního vzdělávání a v aplikovaných situacích, stejně jako v širokém měřítku v odvětví vývoje produktů, služeb a zážitků. Účinek, který hra může mít na účastníky a okolí, může být mimořádně efektivní.

Tato kniha poskytuje operativní návod, jak nalézt silnou rovnováhu při tvorbě konkrétních návrhů založených na hře a jak zapojit uživatele a zúčastněné strany do procesu tvorby návrhu hry. Prostřednictvím zvídavého myšlení a překvapivých prvků posouvá designéry, žáky a inovátory k novým typům perspektiv, přístupů, přesvědčení a rutin. To je považováno za důležitou složku 21.

století a nadcházejícího desetiletí kvůli rychlým změnám ve školských odvětvích a průmyslových trzích. Tato kniha poskytuje rámce a teorie na operativnější úrovni, které mohou být vodítkem pro zájemce o navrhování konkrétních herních zážitků na praktické úrovni.

Další údaje o knize:

ISBN:9789063695729
Autor:
Vydavatel:
Vazba:Měkká vazba
Rok vydání:2020
Počet stran:192

Nákup:

Nyní dostupné, na skladě.

Další knihy od autora:

Rámcový herní design: Hráčská hra: praktický průvodce pro designéry, učitele a inovátory - Framing...
Po mnoho desetiletí byla hra stavěna mimo oblast...
Rámcový herní design: Hráčská hra: praktický průvodce pro designéry, učitele a inovátory - Framing Play Design: A Hands-On Guide for Designers, Learners and Innovators
Gamifikace pro podnikání: Proč inovátoři a tvůrci změn používají hry k odbourávání sil, podpoře...
Gamification for Business ukazuje, jak lze hry a...
Gamifikace pro podnikání: Proč inovátoři a tvůrci změn používají hry k odbourávání sil, podpoře zapojení a budování důvěry - Gamification for Business: Why Innovators and Changemakers Use Games to Break Down Silos, Drive Engagement and Build Trust

Díla autora vydali tito vydavatelé:

© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)