Hodnocení:

Aktuálně nejsou k dispozici žádné recenze čtenářů. Hodnocení je založeno na 2 hlasů.
Framing Play Design: A Hands-On Guide for Designers, Learners and Innovators
Po mnoho desetiletí byla hra stavěna mimo oblast vzdělávání a byla určena pouze dětem.
V současné době lze pozorovat oživení fenomenálních vlastností a potenciálu, které se objevují v silných herních zážitcích napříč cílovými skupinami celoživotního vzdělávání a v aplikovaných situacích, stejně jako v širokém měřítku v odvětví vývoje produktů, služeb a zážitků. Účinek, který hra může mít na účastníky a okolí, může být mimořádně efektivní.
Tato kniha poskytuje operativní návod, jak nalézt silnou rovnováhu při tvorbě konkrétních návrhů založených na hře a jak zapojit uživatele a zúčastněné strany do procesu tvorby návrhu hry. Prostřednictvím zvídavého myšlení a překvapivých prvků posouvá designéry, žáky a inovátory k novým typům perspektiv, přístupů, přesvědčení a rutin. To je považováno za důležitou složku 21.
století a nadcházejícího desetiletí kvůli rychlým změnám ve školských odvětvích a průmyslových trzích. Tato kniha poskytuje rámce a teorie na operativnější úrovni, které mohou být vodítkem pro zájemce o navrhování konkrétních herních zážitků na praktické úrovni.