The Queerness of Video Game Music
Videoherní hudba je významným místem queerness, kde jsou normativní požadavky zpochybňovány, pozastavovány nebo uvolňovány. Hry vzdorují hegemonní hudební logice, zpochybňují hudební hodnotové systémy a využívají hudbu ke komplikaci esencialistických pojmů identity.
Tento prvek navrhuje tři oblasti queerness, z nichž každá představuje různé vztahy mezi „queer designem“ a „queer angažovaností“, od nezáměrně rezistentní až po explicitní zapojení do identity. Za prvé tento prvek zkoumá hudební struktury, které poskytují queer časové alternativy k normativnímu lineárnímu vývoji, a interaktivní systémy, které přehodnocují mocenský vztah mezi hudebním materiálem a posluchačem. Zadruhé se zabývá „retro“ nebo „chiptune“ témbry, které queer pojetí technologického pokroku považují za vylepšení a odmítají chrononormativitu.
Nakonec se prvek zabývá hudbou, která queeruje binární pojetí identity já/jiný. Hry představují způsoby poslechu, zapojení a porozumění hudbě, které poskytují příležitost zpochybnit zděděné předpoklady a reduktivní či monolitické hodnoty, postupy a identity.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)