Pythonovské hřiště: Záhady Pythonu: geekovské projekty pro zvídavé programátory

Hodnocení:   (4,4 z 5)

Pythonovské hřiště: Záhady Pythonu: geekovské projekty pro zvídavé programátory (Mahesh Venkitachalam)

Recenze čtenářů

Shrnutí:

Kniha nabízí kombinaci poutavých projektů a srozumitelných vysvětlení programování v jazyce Python a je určena především pro hobby a středně pokročilé programátory. Je však kritizována za to, že není vhodná pro úplné začátečníky, protože předpokládá předchozí znalosti a vyžaduje další balíčky, které mohou učení komplikovat.

Klady:

Jasné a srozumitelné vysvětlení pojmů.
Poutavé projekty, které motivují k učení (např. simulace ptáků, vytváření 3D efektů).
Informativní části „Jak to funguje“.
Důrazné doporučení pro hobby a středně pokročilé programátory.
Zábavné a zajímavé nápady, díky nimž je programování zábavné.

Zápory:

Zavádějící název a rozsah, příklon k projektům na hraní spíše než k praktickým aplikacím.
Není vhodný pro začátečníky; předpokládá znalost dalších knihoven, jako je NumPy.
Některé projekty vyžadují složité nastavení a ladění, aby fungovaly.
Obsahuje části o hackování hardwaru, které nemusí zajímat všechny čtenáře.
Někteří recenzenti považovali obsah za nedostatečný nebo špatně upravený.

(na základě 47 hodnocení čtenářů)

Původní název:

Python Playground: Geeky Projects for the Curious Programmer

Obsah knihy:

Python je výkonný programovací jazyk, který se snadno naučíte a se kterým je zábava si hrát. Ale jakmile zvládnete základy, co budete dělat dál?

Python Playground je sbírka nápaditých programovacích projektů, které vás inspirují k tomu, abyste Python používali k tvorbě umění a hudby, k vytváření simulací reálných jevů a k interakci s hardwarem, jako je Arduino a Raspberry Pi. Naučíte se používat běžné nástroje a knihovny jazyka Python, jako jsou numpy, matplotlib a pygame, k těmto činnostem:

⬤ Generovat obrazce podobné Spirografu pomocí parametrických rovnic a modulu turtle.

⬤ Vytvářet hudbu na počítači pomocí simulace frekvenčních podtónů.

⬤ Převádět grafické obrázky na ASCII umění.

⬤ Napsat program autostereogram, který vytváří 3D obrázky skryté pod náhodnými vzory.

⬤ Vytvářet realistické animace pomocí shaderů OpenGL zkoumáním částicových systémů, průhlednosti a technik billboardingu.

⬤ Sestavte 3D vizualizace pomocí dat z počítačové tomografie a magnetické rezonance.

⬤ Sestavte laserovou show, která reaguje na hudbu, připojením počítače k Arduinu.

Programování by nemělo být povinností. Užijte si pořádnou geekovskou zábavu s Python Playground.

Další údaje o knize:

ISBN:9781593276041
Autor:
Vydavatel:
Vazba:Měkká vazba
Rok vydání:2015
Počet stran:352

Nákup:

Nyní dostupné, na skladě.

Další knihy od autora:

Pythonovské hřiště: Záhady Pythonu: geekovské projekty pro zvídavé programátory - Python Playground:...
Python je výkonný programovací jazyk, který se...
Pythonovské hřiště: Záhady Pythonu: geekovské projekty pro zvídavé programátory - Python Playground: Geeky Projects for the Curious Programmer
Python Playground, 2. vydání: 2. vydání: Geeky Projects for the Curious Programmer (Projekty pro...
Vraťte programování v jazyce Python zábavu a...
Python Playground, 2. vydání: 2. vydání: Geeky Projects for the Curious Programmer (Projekty pro zvídavé programátory) - Python Playground, 2nd Edition: Geeky Projects for the Curious Programmer

Díla autora vydali tito vydavatelé:

© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)