Hodnocení:
Kniha Donalda Normana „Psychologie věcí každodenní potřeby“ je vysoce ceněna pro své poznatky o použitelnosti a designu různých předmětů, od dveří po počítače. Mnozí recenzenti si pochvalují její praktičnost a způsob, jakým mění čtenářovo chápání nedostatků designu a uživatelské zkušenosti. Přestože je považována za nezbytnou četbu pro designéry a vývojáře, někteří zmiňují, že některé příklady působí zastarale a kniha se může číst jako učebnice, takže je náročné ji rychle strávit.
Klady:⬤ Nezbytná četba pro designéry k pochopení principů použitelnosti.
⬤ Poskytuje přesvědčivé argumenty pro návrh zaměřený na uživatele.
⬤ Bohaté množství příkladů ilustrujících dobrý i špatný design.
⬤ Nabízí praktické zásady převedené do použitelných strategií designu.
⬤ Povzbuzuje čtenáře k přehodnocení každodenních interakcí a běžných frustrací.
⬤ Vysoce ceněný pro zajímavé zkoumání psychologie designu.
⬤ Některé příklady jsou považovány za zastaralé, protože odkazují na technologie jako videorekordéry.
⬤ Styl psaní může působit jako učebnice, takže se obtížně čte ve velkých dávkách.
⬤ Z názvu knihy může vzniknout zmatek, protože byla prodávána pod různými názvy.
(na základě 30 hodnocení čtenářů)
Psychology of Everyday Things
I ti nejchytřejší z nás si mohou připadat neschopní, když nevíme, který vypínač světla nebo hořák trouby zapnout, nebo zda zatlačit, zatáhnout nebo posunout dveře. Podle této fascinující, geniální - dokonce osvobozující - knihy není chyba v nás, ale v designu výrobků, který ignoruje potřeby uživatelů a principy kognitivní psychologie.
Problémy sahají od nejednoznačných a skrytých ovládacích prvků až po libovolné vztahy mezi ovládacími prvky a funkcemi ve spojení s nedostatkem zpětné vazby nebo jiné pomoci a nepřiměřenými požadavky na zapamatování. Kniha uvádí spoustu příkladů - mezi nimi videorekordér, počítač a kancelářský telefon, které jsou vzorem toho, jak se nemá navrhovat pro lidi. Dobrý a použitelný design je však možný.
Pravidla jsou jednoduchá: zviditelnit věci, využívat přirozené vztahy, které spojují funkci a ovládání, a inteligentně využívat omezení. Cíl: vést uživatele bez námahy ke správné akci na správném ovládacím prvku ve správný čas.
Návrhář se však musí starat. Autor je světoznámý psycholog a průkopník v aplikaci kognitivní vědy.
Jeho cílem je zvýšit povědomí spotřebitelů i designérů o potěšení z výrobků, které se snadno používají a jsou srozumitelné.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)