Hodnocení:
Kniha „Prototyping for Designers“ od Kathryn McElroy je vysoce ceněna pro svůj komplexní přístup k prototypování v designu, který je určen jak studentům, tak profesionálům. Nabízí jasné definice, praktické rady a příklady, takže je přístupná i těm, kteří se s tímto tématem teprve seznamují. Kniha pokrývá různé aspekty prototypování a zdůrazňuje důležitost pochopení účelu, publika a iterativního designu.
Klady:⬤ Jasné a stručné vysvětlení pojmů prototypování.
⬤ Praktické rady a strategie pro tvorbu prototypů.
⬤ Cenné zdroje a tipy v celé knize.
⬤ Pokrývá širokou škálu metod prototypování, včetně fyzických a digitálních.
⬤ Zdůrazňuje význam uživatelského testování a iterativních procesů návrhu.
⬤ Užitečné pro studenty i profesionály.
⬤ Některým čtenářům může obsah připadat hutný, protože je plný informací.
⬤ Zaměřuje se na prototypování, což nemusí vyhovovat těm, kteří hledají širší diskusi o designu.
⬤ K plnému pochopení některých konceptů designu může být nutná předchozí znalost.
(na základě 4 hodnocení čtenářů)
Prototyping for Designers: Developing the Best Digital and Physical Products
Vytváření prototypů a uživatelské testování je nejlepší způsob, jak vytvořit úspěšné produkty, ale mnoho designérů tento důležitý krok vynechává a řídí se instinktem. Tato praktická příručka vysvětluje cíle a metodiky prototypování a ukazuje, jak vytvářet prototypy fyzických i digitálních produktů, a pomáhá začínajícím i středně pokročilým designérům lépe zvládnout vytváření a testování prototypů v rané fázi procesu.
Autorka Kathryn McElroy vysvětluje různé metody prototypování, od rychlého a špinavého až po vysoce věrné a propracované, a odhaluje způsoby, jak prototypy testovat s uživateli. Získáte cenné poznatky pro vylepšení svého produktu, ať už se jedná o aplikaci pro chytré telefony nebo nový elektronický gadget.
⬤ Zjistíte, jaké jsou podobnosti a rozdíly mezi prototypováním fyzických a digitálních produktů.
⬤ Zjistíte, jaká úroveň věrnosti je potřebná pro různé prototypy.
⬤ Získat osvědčené postupy pro tvorbu prototypů v různých prostředích a vybrat si, který software nebo komponenty pro tvorbu prototypů použít.
⬤ Zjistěte základy prototypování elektroniky a zdroje pro začátek.
⬤ Napsat základní pseudokód a převést jej do použitelného kódu pro Arduino.
⬤ Provádět uživatelské testy, abyste získali poznatky z prototypů.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)