Hodnocení:
Aktuálně nejsou k dispozici žádné recenze čtenářů. Hodnocení je založeno na 2 hlasů.
Spaces Mapped and Monstrous: Digital 3D Cinema and Visual Culture
Digitální 3D se stalo základním prvkem vizuální krajiny jednadvacátého století.
3D film je však rozporuplná mediální forma: vytváří vysoce reglementované a detailně propracované prostory a zároveň se opírá o zkreslení vidění a prostoru, které jsou ve své podstatě zvláštní. Spaces Mapped and Monstrous zkoumá paradoxní povahu 3D kinematografie a nabízí kritickou analýzu nevyhnutelné součásti současné kultury.
S ohledem na výrazné vizuální kvality 3D a jeho propojení s širšími digitálními systémy Nick Jones zasazuje produkci a vystavování 3D filmů do sítě estetických, technologických a historických souvislostí. Zkoumá vztah 3D s počítačovými rozhraními, virtuální realitou a digitálními sítěmi a sleduje jeho původ v předdigitálních modelech vizuální organizace. Jones zdůrazňuje, že 3D není jen technologií používanou ve filmech, ale také nástrojem pro produkci, kontrolu a zkreslování prostoru v rámci systémů dohledu, korporatizace a militarizace.
Kniha obsahuje podrobnou analýzu široké škály filmů - včetně Avatara (2009), Sbohem jazyku (2014), Láska (2015) a Souboj titánů (2010) - a ukazuje, že 3D není pouhým rozšířením 2D kinematografie, ale že má své vlastní jedinečné vlastnosti. Kniha Prostory zmapované a monstrózní spojuje mediální archeologii, digitální teorii a textovou analýzu a přináší nový pohled na význam 3D pro současnou vizuální kulturu.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)