Programování pro smíšenou realitu se systémy Windows 10, Unity, Vuforia a Urhosharp

Hodnocení:   (4,4 z 5)

Programování pro smíšenou realitu se systémy Windows 10, Unity, Vuforia a Urhosharp (Dawid Borycki)

Recenze čtenářů

Aktuálně nejsou k dispozici žádné recenze čtenářů. Hodnocení je založeno na 6 hlasů.

Původní název:

Programming for Mixed Reality with Windows 10, Unity, Vuforia, and Urhosharp

Obsah knihy:

Vyvíjejte aplikace a hry s umělou inteligencí pro HoloLens a náhlavní soupravy pro smíšenou realitu.

Toto je kompletní průvodce programováním aplikací pro smíšenou realitu s umělou inteligencí na platformě Windows Mixed Reality. Dawid Borycki vás krok za krokem provede všemi typy vývoje pro smíšenou realitu, od jednoduchých 2D až po špičkové aplikace pro Microsoft HoloLens a imerzní náhlavní soupravy. Nejprve se naučíte psát 2D aplikace UWP, které se přizpůsobí jakémukoli zařízení se systémem Windows 10, přenášet obraz z kamery do služeb strojového učení a využívat údaje z mobilních senzorů k ovládání obsahu náhlavní soupravy. Na základě těchto dovedností pak zvládnete všechny aspekty vytváření multiplatformních 3D aplikací, které propojují obsah rozšířené reality se skutečnými objekty.

Pokročilý expert na technologie společnosti Microsoft Dawid Borycki vám ukáže, jak:

⬤ Nastavit vývojové prostředí pro smíšenou realitu se všemi potřebnými nástroji, včetně simulátorů HoloLens a Mixed Reality.

⬤ Napsat univerzální 2D aplikace pro všechna zařízení se systémem Windows 10 a přizpůsobit jejich zobrazení a možnosti konkrétnímu hardwaru.

⬤ Renderujte mediální proudy, získávejte video z kamer zaměřených na svět a rozpoznávejte v nich lidské tváře.

⬤ Generovat popisy toho, co uživatel vidí, a prezentovat je prostřednictvím textu nebo řeči.

⬤ Vytváření aplikací ovládaných umělou inteligencí pomocí Microsoft Cognitive Services (MCS)

⬤ Ovládněte základní koncepty a techniky pro vytváření aplikací pro 3D smíšenou realitu pomocí Unity.

⬤ Formátovat 3D objekty pomocí materiálů a vytvářet hologramy.

⬤ Přidávat interakce do hologramů na základě uživatelských vstupů.

⬤ Integrovat funkce HoloLens, včetně vzdušných gest, prostorového zvuku a mapování.

Další údaje o knize:

ISBN:9781509306879
Autor:
Vydavatel:
Vazba:Měkká vazba
Rok vydání:2018
Počet stran:464

Nákup:

Nyní dostupné, na skladě.

Další knihy od autora:

Programování pro smíšenou realitu se systémy Windows 10, Unity, Vuforia a Urhosharp - Programming...
Vyvíjejte aplikace a hry s umělou inteligencí pro...
Programování pro smíšenou realitu se systémy Windows 10, Unity, Vuforia a Urhosharp - Programming for Mixed Reality with Windows 10, Unity, Vuforia, and Urhosharp

Díla autora vydali tito vydavatelé:

© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)