Hodnocení:
Kniha je komplexní příručkou pro programování v Apple Swift a iOS, kterou mnozí recenzenti považují za cennou, přestože se objevují výtky k její hloubce a rozsahu. Přestože pomáhá šetřit čas a poskytuje přehledné příklady kódu, není vhodná pro úplné začátečníky a někteří čtenáři ji označili za zahlcující.
Klady:⬤ Komplexní a aktuální pro iOS 11, Swift 4 a Xcode
⬤ Pomáhá při řešení složitých problémů, které nelze najít v oficiální dokumentaci.
⬤ Nabízí množství podrobných příkladů a pokrývá mnoho pokročilých témat.
⬤ Mnoho recenzentů poznamenává, že může ušetřit spoustu času a úsilí při programování.
⬤ Považována za dobrou referenční knihu pro ty, kteří již s Xcode a Swiftem dobře pracují.
⬤ Kniha je velmi tlustá a obsáhlá, takže její používání je těžkopádné.
⬤ Předpokládá předchozí znalosti Xcode a Swiftu, není vhodná pro úplné začátečníky.
⬤ Některé kapitoly jsou plytké v detailech, zejména o vícevláknovém programování.
⬤ Kritizována je úplnost ukázek kódu.
⬤ Pro ty, kteří hledají spíše rychlá řešení než hloubkové studium, může být kniha zdrcující.
(na základě 10 hodnocení čtenářů)
Programming iOS 11
Pokud jste se seznámili se základy Swiftu, Xcode a frameworku Cocoa, tato kniha vám poskytne strukturovaný výklad všech základních komponent reálných aplikací pro iOS. Prostřednictvím hlubokého průzkumu a hojných příkladů kódu se naučíte vytvářet pohledy, manipulovat s řadiči pohledů a přidávat funkce z rámců iOS.
Získejte aktuální informace o novinkách v systému iOS 11, jako je přetahování, změny v automatickém rozvržení (včetně nové bezpečné oblasti), roztažitelné navigační lišty a tlačítka pro posouvání buněk tabulky. Veškerý ukázkový kód (nyní přepsaný do Swiftu 4) je k dispozici na GitHubu, kde si jej můžete stáhnout, prostudovat a spustit.
⬤ Vytváření, uspořádání, kreslení, vrstvení a animace zobrazení reagujících na dotyk.
⬤ Používejte řadiče zobrazení ke správě více obrazovek rozhraní.
⬤ Zvládněte třídy rozhraní pro rolovací pohledy, tabulkové pohledy, text, vyskakovací okna, rozdělené pohledy, webové pohledy a ovládací prvky.
⬤ Ponořte se do rámců pro zvuk, video, mapy a senzory.
⬤ Zpřístupněte uživatelské knihovny: hudbu, fotografie, kontakty a kalendář.
⬤ Prozkoumejte další témata, včetně souborů, sítí a vláken.
Chcete si osvěžit základy? Vezměte si knihu Základy programování v iOS 11 se Swiftem a seznamte se s programy Swift, Xcode a Cocoa. Spolu s knihou Programování iOS 11 získáte solidní, důkladné a praktické znalosti o vývoji iOS 11.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)