Programování Flutter: Snadný způsob vytváření nativních aplikací pro více platforem.

Hodnocení:   (3,7 z 5)

Programování Flutter: Snadný způsob vytváření nativních aplikací pro více platforem. (Carmine Zaccagnino)

Recenze čtenářů

Shrnutí:

Kniha má obecně solidní obsah a poskytuje užitečné příklady pro výuku Flutteru, ale trpí značnými problémy s úpravami, formátováním a zastaralým obsahem, které snižují celkový dojem. Mnoho čtenářů se cítí být zmateno přítomností četných chyb a zastaralých informací.

Klady:

Celkově solidní obsah, užitečné příklady pro učení Flutteru, dobře prezentované.

Zápory:

Zoufalá potřeba úprav, problémy s formátováním na Kindle, zastaralý a neaktuální obsah, četné překlepy a gramatické chyby, nesprávné odkazy na kód a obrázky, nedostatečné pokrytí distribuce aplikací.

(na základě 4 hodnocení čtenářů)

Původní název:

Programming Flutter: Native, Cross-Platform Apps the Easy Way

Obsah knihy:

Pracujte ve Flutteru, frameworku od základu navrženém pro vývoj na dvou platformách, s podporou nativních metod Java/Kotlin nebo Objective-C/Swift z aplikací Flutter. Napište svou příští aplikaci v jednom jazyce a vytvořte ji pro Android i iOS. Zajistěte nativní vzhled, ovládání a výkon, který vy i vaši uživatelé očekáváte od aplikace napsané pomocí vlastních nástrojů a jazyků každé platformy. Dodávejte aplikace rychle, dělejte polovinu práce, kterou jste dělali předtím, a využívejte nové výkonné funkce pro urychlení vývoje. Pište jednou, spouštějte kdekoli.

Naučte se Flutter, multiplatformní framework společnosti Google pro vývoj mobilních aplikací. Okamžitě zobrazte změny, které v aplikaci provedete, pomocí stavového horkého načítání a definujte deklarativní uživatelské rozhraní ve stejném jazyce jako logiku aplikace, aniž byste museli používat samostatné soubory uživatelského rozhraní XML. Můžete také znovu použít stávající kód specifický pro platformy Android a iOS a efektivně a jednoduše s ním komunikovat.

Pomocí vestavěných prvků uživatelského rozhraní - nebo si vytvořte vlastní - můžete vytvořit jednoduchou aplikaci kalkulačky. Spouštějte nativní metody Java/Kotlin nebo Objective-C/Swift ze svých aplikací Flutter a používejte balíček Flutter k provádění požadavků HTTP na webové rozhraní API nebo k provádění operací čtení a zápisu na místním úložišti. Použijte vizuální efekty na widgety, vytvářejte přechody a animace, vytvořte chatovací aplikaci pomocí Firebase a vše nasaďte na obou platformách.

Získejte nativní vzhled a výkon svých aplikací pro Android a iOS a možnost vytvářet je pro obě platformy z jediné kódové základny.

Co potřebujete:

Flutter lze použít pro vývoj pro Android na jakémkoli počítači s operačním systémem Linux, Windows nebo MacOS, ale pro vývoj pro iOS je potřeba macOS.

Další údaje o knize:

ISBN:9781680506952
Autor:
Vydavatel:
Vazba:Měkká vazba
Rok vydání:2020
Počet stran:275

Nákup:

Nyní dostupné, na skladě.

Další knihy od autora:

Programování Flutter: Snadný způsob vytváření nativních aplikací pro více platforem. - Programming...
Pracujte ve Flutteru, frameworku od základu...
Programování Flutter: Snadný způsob vytváření nativních aplikací pro více platforem. - Programming Flutter: Native, Cross-Platform Apps the Easy Way

Díla autora vydali tito vydavatelé:

© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)