Hodnocení:
Kniha je obecně vnímána jako dobrý úvodní zdroj informací pro ty, kteří s programováním začínají, a je vyzdvihována zejména pro svou srozumitelnost a přístupnost. Je přínosná zejména pro začátečníky a nabízí užitečné poznatky o přístupech k řešení problémů v programování. Mnoho recenzí však poukazuje na to, že postrádá hloubku pro pokročilejší studenty a obsahuje několik chyb a problémů se strukturou. Někteří čtenáři se vyjádřili, že se čte spíše jako vyprávění než jako technická příručka, což nemusí splňovat očekávání těch, kteří hledají důkladnou příručku o programování.
Klady:⬤ Jasné a přístupné vysvětlení programátorských konceptů.
⬤ Užitečné pro začátečníky a ty, kteří chtějí pochopit logiku programování.
⬤ Autor poskytuje doplňkové zdroje, například videa na YouTube.
⬤ Poutavý styl psaní, který někteří čtenáři považují za inspirativní a příjemný.
⬤ Pomáhá rozvíjet schopnosti řešit problémy.
⬤ Nevhodné pro pokročilé studenty nebo ty, kteří chtějí získat hluboké znalosti o programování.
⬤ Obsahuje řadu obsahových a formálních chyb.
⬤ Může působit neuspořádaně nebo příliš narativně a odchylovat se od technického zaměření.
⬤ Chybí cvičení pro procvičování, což omezuje jeho účinnost jako učebního nástroje.
⬤ Někteří čtenáři ji považují za příliš základní, což má malou hodnotu pro ty, kteří již mají znalosti programování.
(na základě 45 hodnocení čtenářů)
Tuto knihu jsem začal psát proto, abych pomohl těm, kteří se chtějí naučit programovat. Kniha neučí, jak používat programovací jazyk, ale jak napsat program.
Jak programátor přemýšlí? Jak se analyzuje problém? Jak napsat správné řešení? Psaní softwaru není nic složitého, stačí jen dávat pozor a pochopit, co je podstatou věci: řešení problému. Naučíte se řešit problémy tak, že identifikujete proces nebo algoritmus, znázorníte ho pomocí blokového schématu a pak ho snadno převedete do kódu. V knize se zabývám psaním ve Scratchi a Pythonu, ale metodu lze použít v jakémkoli programovacím jazyce.
Software píšu od svých deseti let a vždy mě bavilo zabývat se počítači. V současné době píšu programy v mnoha jazycích: Java, Swift, Javascript, C a C++, Python a dalších.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)