Pro Ogre 3D Programming

Hodnocení:   (3,2 z 5)

Pro Ogre 3D Programming (Gregory Junker)

Recenze čtenářů

Shrnutí:

Recenze knihy o Ogre3D mají od uživatelů smíšené reakce, vyzdvihují její užitečnost jako úvodní příručky a zároveň kritizují její hloubku a kvalitu uvedených příkladů.

Klady:

Dobře napsaný a srozumitelný úvodní materiál
solidní pro začínající a středně pokročilé uživatele
dobré pokrytí základních pojmů
efektivně organizuje informace
poskytuje některé užitečné poznatky o architektuře Ogre.

Zápory:

Chybí hlubší pokrytí pokročilých témat
mnoho základních pojmů je nedostatečně vysvětleno
příklady jsou často neoriginální nebo zkopírované z existujících výukových materiálů
někteří uživatelé považovali knihu za do značné míry nepoužitelnou nebo příliš základní, zejména pro zkušené programátory.

(na základě 23 hodnocení čtenářů)

Obsah knihy:

Kniha Pro OGRE 3D Programming je prvním podrobným průvodcem používáním 3D enginu OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine). OGRE běží na všech platformách a poskytuje objektově orientované rozhraní pro vykreslování 3D scén nezávisle na implementaci, jako je Direct3D nebo OpenGL.

I když se nejčastěji používá při tvorbě her, lze jej využít k tvorbě různých aplikací založených na 3D, včetně architektonické vizualizace a simulací. Kniha Pro OGRE 3D Programming je určena všem programátorům, kteří se zajímají o 3D vykreslování.

Autoři začínají získáním zdrojového kódu, poté přejdou k používání vykreslovací knihovny a na závěr vypilují finální aplikaci. Doporučuje se počáteční znalost postupů při navrhování her, středně pokročilá znalost jazyka C++ a znalost nástrojů pro správu open-source projektů, jako jsou CVS a Subversion.

Další údaje o knize:

ISBN:9781590597101
Autor:
Vydavatel:
Vazba:Pevná vazba
Rok vydání:2006
Počet stran:290

Nákup:

Nyní dostupné, na skladě.

Další knihy od autora:

Pro Ogre 3D Programming
Kniha Pro OGRE 3D Programming je prvním podrobným průvodcem používáním 3D enginu OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine). OGRE běží na všech...
Pro Ogre 3D Programming

Díla autora vydali tito vydavatelé:

© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)