Hodnocení:
Kniha o rozšířené realitě (AR) a virtuální realitě (VR) ve vzdělávání se setkala se smíšenými ohlasy. Mnozí pedagogové oceňují přehledné návody, praktické zdroje a inspirativní nápady, které nabízí pro integraci těchto technologií do výuky. Někteří čtenáři však mají pocit, že obsah je příliš zjednodušený a zaměřený především na mladší studenty, postrádá hloubku a použitelnost pro středoškolské vzdělávání.
Klady:⬤ Poskytuje ucelený přehled technologií AR/VR a jejich využití ve třídě.
⬤ Nabízí praktické zdroje, plány hodin a strategie implementace pro učitele.
⬤ Povzbuzuje pedagogy, aby prozkoumali imerzivní technologie a jejich přínosy pro učení studentů.
⬤ Je přehledná a uživatelsky přívětivá, takže se v ní lze snadno orientovat a uplatňovat její návrhy.
⬤ Některý obsah je příliš zaměřen na základní vzdělávání a postrádá relevanci pro středoškolské učitele.
⬤ Omezená hloubka strategií, zejména pro předměty mimo přírodní vědy.
⬤ Několik čtenářů považovalo knihu za málo inspirativní a nenabízející dostatek jedinečných postřehů.
(na základě 8 hodnocení čtenářů)
Learning Transported: Augmented, Virtual and Mixed Reality for All Classrooms
Získejte praktické poznatky a příklady z výuky, které potřebujete k začlenění pohlcující technologie do učebních osnov a k vytvoření poutavé a efektivní výuky pro studenty.
Učitelé po celé zemi zavádějí imerzivní technologie - zařízení a software, které poskytují zážitky v rozšířené, virtuální a smíšené realitě -, aby umožnili žákům absolvovat virtuální výlety, manipulovat s 3D objekty a rozšiřovat svět kolem sebe. Prostředky imerzní technologie mohou být mnohem méně nákladné, než se mnozí domnívají, ale existují otázky, které by školské obvody měly vyřešit před nákupem a zavedením této technologie.
Společnost Learning Transported pomáhá pedagogům plánovat a stanovovat cíle tak, aby jejich investice do imerzivních technologií přinesla užitek co největšímu počtu studentů.
Kniha obsahuje:
⬤ Definice a příklady rozšířené, virtuální a smíšené reality.
⬤ Srovnání zařízení a platforem a tipy pro výběr té nejlepší.
⬤ Plány výuky zmapované podle standardů a obsahových oblastí.
⬤ Nápady na využití imerzivních technologických nástrojů ve třídě.
Pohlcující technologie mají velký potenciál změnit výuku a vytvořit pro studenty poutavé zážitky. Tato kniha pomáhá pedagogům zvážit nejdůležitější faktory při zavádění tohoto přístupu do výuky: aby výuka odpovídala výsledkům a standardům žáků a aby mechanismus pro poskytování této výuky byl bezpečný, cenově dostupný a vhodný pro danou situaci.
Doprovodnou příručkou, která vychází z této knihy, je publikace Immerse Yourself: Vytvářejte poutavé zážitky s AR/VR pro všechny žáky.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)