Hodnocení:
Kniha poskytuje důkladný průzkum herního designu, zejména se zaměřením na systémové přístupy a základní mechaniky. Doporučuje se jak začínajícím, tak profesionálním herním designérům, i když někteří čtenáři ji považují za hutnou a opakující se.
Klady:Komplexní a pronikavý průzkum herních systémů. Vyvažuje teorii a praktické rady. Doporučujeme studentům i profesionálům. Podněcuje k novému pohledu na herní design. Posiluje porozumění herním mechanikám a psychologii hráčů.
Zápory:Velmi hutné a akademické, což nemusí vyhovovat všem čtenářům. Některé části jsou vnímány jako heslovité a opakující se. Několik čtenářů se setkalo s problémy s formátováním fyzické knihy. Některým čtenářům nemusí poskytovat praktické rady podle očekávání.
(na základě 18 hodnocení čtenářů)
Advanced Game Design: A Systems Approach
V knize Pokročilý herní design průkopník herního designu a instruktor Michael Sellers zasazuje postupy herního designu do pevného teoretického rámce systémového myšlení, což designérům umožňuje přemýšlet o své práci hlouběji a jasněji, aby mohli vytvářet lepší a poutavější hry pro jakékoli zařízení nebo platformu. Sellers nabízí hluboký sjednocující rámec, v němž se vzájemně posilují osvědčené praktické postupy herního designu a osvědčená teorie systémového myšlení, což pomáhá herním designérům pochopit, čeho se snaží dosáhnout a jak toho nejlépe dosáhnout. Na základě více než dvacetiletých zkušeností s navrhováním her, zakládáním herních studií a výukou herního designu Sellers vysvětluje:
⬤ Co jsou hry a jak vám systémové myšlení může pomoci o nich lépe přemýšlet.
⬤ Jak systematicky podporovat zapojení, interaktivitu a zábavu.
⬤ Co se můžete naučit z MDA a dalších rámců herního designu.
⬤ Jak vytvářet herní a základní smyčky.
⬤ Jak navrhnout celý hráčský zážitek a jak vytvořit herní mechaniky, které společně vytvářejí tento zážitek.
⬤ Jak zachytit "velkou myšlenku" a jedinečný prodejní návrh vaší hry.
⬤ Jak vytvořit návrh na vysoké úrovni a v pozadí a převést jej do detailního návrhu.
⬤ Jak vytvořit, otestovat a iterovat rané prototypy.
⬤ Jak si vybudovat kariéru herního designéra v oboru, který se neustále mění závratnou rychlostí.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)