Plunkett's Games, Apps & Social Media Industry Almanac 2024: Games, Apps & Social Media Industry Market Research, Statistics, Trends and Leading Compa
Tři z nejzajímavějších oblastí ve světě informačních technologií mají obrovskou synergii a jsou úzce propojeny ve světě informací a zábavy: elektronické hry, mobilní aplikace a sociální média. Konkurence se stále zostřuje, protože fúze a akvizice vytvářejí mezinárodní megafirmy a stovky milionů lidí po celém světě se spojují prostřednictvím online herních platforem a sociálních médií, jako je Facebook. S tím, jak se sociální média stávají stále globálnějšími, jsou také začleňována prakticky do všech online aktivit, od obchodní spolupráce až po online prodej. Hry rostou hned ve dvou kanálech: online i offline. Zatímco online hry pro více hráčů jsou nesmírně populární, výrobci herních přístrojů, jako jsou Microsoft, Sony a Nintendo, nadále představují velké průlomy v přístrojích, které hráče stále baví, včetně nového posunu k 3D. Aplikace mezitím mění podobu mobilního a bezdrátového průmyslu. Tato pečlivě zpracovaná kniha je kompletním nástrojem pro průzkum trhu a obchodní informace - vše, co potřebujete vědět o podnikání v oblasti her, aplikací a sociálních médií. Kniha obsahuje naši analýzu trendů v odvětví her, aplikací a sociálních médií.
Desítky statistických tabulek.
Oborový slovník.
Databáze oborových sdružení a profesních organizací.
A naše podrobné profily více než 200 předních světových společností v USA i v zahraničí. V jednom vynikajícím cenově výhodném balíčku najdete kompletní přehled, analýzu odvětví a zprávu o průzkumu trhu.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)