Hodnocení:
Kniha je obecně dobře hodnocena, zejména pro začátečníky v oblasti pixel artu, a nabízí cenné poznatky o tomto řemesle. Poskytuje dobrý základ pro ty, kteří se s pixel artem neseznámili, ačkoli postrádá hloubkové výukové programy a někteří uživatelé ji považují za předraženou vzhledem k jejímu obsahu. Autor je chválen za srozumitelný a vtipný styl psaní.
Klady:Dobře napsaná a znalá, skvělá pro začátečníky, pokrývá různé aspekty pixel artu, nabízí cenné postřehy o běžných chybách, skvěle ilustrovaná a většinou oceňovaná pro své základní učení.
Zápory:Považována za poněkud drahou, nepříliš hlubokou pro pokročilé učení, chybí návod krok za krokem, zaznamenány některé překlepy a gramatické problémy a problémy s kompatibilitou s některými zařízeními Kindle. Někteří uživatelé se domnívají, že za danou cenu jsou online výukové programy stejně užitečné.
(na základě 18 hodnocení čtenářů)
Pixel Art for Game Developers
Trvá tvorba grafiky pro vaši videohru příliš dlouho? Odpovědí na vaše problémy s vývojem může být naučit se vytvářet Pixel Art. Odhalte tajemství tvorby ohromující grafiky s knihou Pixel Art pro herní vývojáře. Přední příručka o Pixel Artu a softwaru Pixel Art se zaměřuje na univerzální principy tohoto řemesla.
Kniha poskytuje úvod do Pixel Artu, jeho užitečnost, základní prvky a pojmy, jako je světlo a stín. Nabízí návody na tvorbu animací a slouží jako funkční průvodce nejběžnější metodikou vývoje 2D her.
Hráči milují retro atmosféru Pixel Artu a naštěstí pro vás je jeho tvorba snadná. Určitě si zamilujete i malé velikosti souborů, které zkrátí dobu kompilace a pomohou vaší hře běžet rychleji. Tato kniha, která vám poskytne dovednosti pro tvorbu postav a prostředí potřebných pro 2D hry, vám pomůže:
⬤ Vytvářet sady dlaždic pro tvorbu herních prostředí.
⬤ Pochopit světlo a stín.
⬤ Efektivně pracovat s pixely.
⬤ Využívat atmosférickou a lineární perspektivu.
⬤ Vytvářet pixelové umění v profesionální kvalitě.
Tato kniha obsahuje kapitoly věnované teorii a také návody krok za krokem, přičemž obě tyto kapitoly popisují celý proces explicitně. Ať už jste umělec, programátor, nezávislý vývojář nebo certifikovaný účetní, po přečtení této knihy pochopíte kroky nezbytné k vytvoření grafiky Pixel Art v produkční kvalitě.
Chvála knihy:
Pixel Art a Pixel Art hry jsou velmi populární a tato technika je pro nezávislé tvůrce skvělým způsobem, jak s omezenými prostředky vytvořit velmi dobře vypadající hry. Je upřímně šokující, že podobný zdroj informací neexistoval již dříve... velmi aktuální kniha.
--Chris Totten, George Mason University, Washington, DC, USA.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)