Pixelové umění pro herní vývojáře

Hodnocení:   (4,1 z 5)

Pixelové umění pro herní vývojáře (Daniel Silber)

Recenze čtenářů

Shrnutí:

Kniha je obecně dobře hodnocena, zejména pro začátečníky v oblasti pixel artu, a nabízí cenné poznatky o tomto řemesle. Poskytuje dobrý základ pro ty, kteří se s pixel artem neseznámili, ačkoli postrádá hloubkové výukové programy a někteří uživatelé ji považují za předraženou vzhledem k jejímu obsahu. Autor je chválen za srozumitelný a vtipný styl psaní.

Klady:

Dobře napsaná a znalá, skvělá pro začátečníky, pokrývá různé aspekty pixel artu, nabízí cenné postřehy o běžných chybách, skvěle ilustrovaná a většinou oceňovaná pro své základní učení.

Zápory:

Považována za poněkud drahou, nepříliš hlubokou pro pokročilé učení, chybí návod krok za krokem, zaznamenány některé překlepy a gramatické problémy a problémy s kompatibilitou s některými zařízeními Kindle. Někteří uživatelé se domnívají, že za danou cenu jsou online výukové programy stejně užitečné.

(na základě 18 hodnocení čtenářů)

Původní název:

Pixel Art for Game Developers

Obsah knihy:

Trvá tvorba grafiky pro vaši videohru příliš dlouho? Odpovědí na vaše problémy s vývojem může být naučit se vytvářet Pixel Art. Odhalte tajemství tvorby ohromující grafiky s knihou Pixel Art pro herní vývojáře. Přední příručka o Pixel Artu a softwaru Pixel Art se zaměřuje na univerzální principy tohoto řemesla.

Kniha poskytuje úvod do Pixel Artu, jeho užitečnost, základní prvky a pojmy, jako je světlo a stín. Nabízí návody na tvorbu animací a slouží jako funkční průvodce nejběžnější metodikou vývoje 2D her.

Hráči milují retro atmosféru Pixel Artu a naštěstí pro vás je jeho tvorba snadná. Určitě si zamilujete i malé velikosti souborů, které zkrátí dobu kompilace a pomohou vaší hře běžet rychleji. Tato kniha, která vám poskytne dovednosti pro tvorbu postav a prostředí potřebných pro 2D hry, vám pomůže:

⬤ Vytvářet sady dlaždic pro tvorbu herních prostředí.

⬤ Pochopit světlo a stín.

⬤ Efektivně pracovat s pixely.

⬤ Využívat atmosférickou a lineární perspektivu.

⬤ Vytvářet pixelové umění v profesionální kvalitě.

Tato kniha obsahuje kapitoly věnované teorii a také návody krok za krokem, přičemž obě tyto kapitoly popisují celý proces explicitně. Ať už jste umělec, programátor, nezávislý vývojář nebo certifikovaný účetní, po přečtení této knihy pochopíte kroky nezbytné k vytvoření grafiky Pixel Art v produkční kvalitě.

Chvála knihy:

Pixel Art a Pixel Art hry jsou velmi populární a tato technika je pro nezávislé tvůrce skvělým způsobem, jak s omezenými prostředky vytvořit velmi dobře vypadající hry. Je upřímně šokující, že podobný zdroj informací neexistoval již dříve... velmi aktuální kniha.

--Chris Totten, George Mason University, Washington, DC, USA.

Další údaje o knize:

ISBN:9781482252309
Autor:
Vydavatel:
Vazba:Měkká vazba
Rok vydání:2015
Počet stran:238

Nákup:

Nyní dostupné, na skladě.

Další knihy od autora:

Pixelové umění pro herní vývojáře - Pixel Art for Game Developers
Trvá tvorba grafiky pro vaši videohru příliš dlouho? Odpovědí na vaše problémy s vývojem...
Pixelové umění pro herní vývojáře - Pixel Art for Game Developers

Díla autora vydali tito vydavatelé:

© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)