Hodnocení:
Kniha se setkala s různými recenzemi, z nichž mnohé chválí její praktické techniky a užitečné poznatky pro 3D umělce a uživatele Photoshopu. Někteří čtenáři však vyjádřili zklamání kvůli důrazu na techniky založené na fotografiích, nikoli na malování, a kvůli nedostatku dodaných zdrojů, jako jsou digitální soubory pro praxi.
Klady:Kniha je dobře napsaná, plná inspirativního a relevantního obsahu a nabízí širokou škálu technik pro 3D umělce a vylepšení Photoshopu. Obsahuje příspěvky zkušených profesionálů, takže je cenným zdrojem informací jak pro začátečníky, tak pro zkušené umělce. Mnoho recenzentů ocenilo její podrobné návody na vylepšování renderů, tvorbu textur a profesionální postupy při práci ve 3D.
Zápory:Několik recenzentů upozornilo na nedostatečný důraz na malování textur, většina technik se spoléhá na získávání fotografií. Absence poskytnutých digitálních souborů k procvičení ztěžovala čtenářům aplikaci předvedených metod. Některé pokyny byly navíc považovány za nejasné a obrázky v knize byly někdy kvůli své velikosti špatně čitelné.
(na základě 35 hodnocení čtenářů)
Photoshop for 3D Artists, Volume 1: Enhance Your 3D Renders! Previz, Texturing and Post-Production
Ať už tvůrci používají jakýkoli 3D software, Photoshop zůstává klíčovým nástrojem v celém výrobním procesu. Techniky představené v knize Photoshop pro 3D umělce: Cílem prvního dílu je ukázat, jak lze 2D techniky plynule propojit s 3D produkčním procesem, což vede k vysoké kvalitě obrazu a všestrannému a zjednodušenému pracovnímu postupu. Kniha nabízí umělcům možnost učit se od řady špičkových profesionálů, jako jsou Andrzej Sykut, Fabio M. Ragonha a Zoltan Korcsok, kteří se ochotně podělí o tipy a triky, jež za léta práce ve 3D průmyslu vyvinuli.
Výukové programy v aplikaci Photoshop pro 3D umělce: Učebnice pro 3D tvůrce: 1. díl se zabývají různými tématy, od počáteční fáze konceptu až po postprodukci. Zkoumají se previze a koncepty a ukazují se výhody používání Photoshopu při plánování a vizualizaci projektů. Představeno je také kombinování knihovních obrázků ve Photoshopu pro vytváření vlastních textur a také to, jak lze Photoshop využít jako efektivní alternativu ke zdlouhavým renderovacím testům, přičemž se zaměřuje na kompoziční průchody, přidávání částicových efektů a vylepšování úprav světla a barev. Tyto postprodukční techniky jsou v oboru stále populárnější, protože Photoshop se stává výkonnějším a časově úspornějším nástrojem, který umožňuje téměř každému 3D umělci vylepšit své finální rendery.
Díky odborným znalostem jednotlivých přispěvatelů, srozumitelně napsaným výukovým lekcím a obrázkům v rozpracovaném stavu je kniha Photoshop pro 3D umělce: Svazek 1 je nadčasovým zdrojem informací pro zkušené i začínající umělce.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)